作為英雄聯(lián)盟 (微博)里一個(gè)合格的上單你必須知道的19件事。
1.誰先二級誰才是爸爸。
2.充分了解自己的強(qiáng)勢期和對面的強(qiáng)勢期.
3.3-4分鐘左右是上路最危險(xiǎn)最容易產(chǎn)生人頭的時(shí)刻。
4.藍(lán)色分三岔口草叢(紫色小龍)和對面F4兩處眼位能為團(tuán)隊(duì)提供非常不錯(cuò)的視野和意向不到的結(jié)果。紫色方小龍和F4 。
5.己方打野前期非常弱對面打野強(qiáng)勢如果沒人在F4放眼,不要吝嗇。
6.看己方團(tuán)隊(duì)和敵方團(tuán)隊(duì)出裝,陣型,優(yōu)劣勢考慮出裝,固定出裝固定的也是自己實(shí)力。
7.去玩你對線非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必須了解 優(yōu)缺點(diǎn) 強(qiáng)弱時(shí)期。(我曾經(jīng)打鱷魚非常難打,然后自己去嘗試了兩把了解到鱷魚技能冷卻時(shí)間非常長,然后碰到鱷魚就抓技能CD空檔打)
8.想上分主打一個(gè)上單,副打一個(gè)被BAN和被搶之后的備用。
9.上單很難拯救世界。
10.出門裝很重要慎重選擇。
11.可以丟補(bǔ)刀但是不能丟等級。
12.優(yōu)勢情況上單換ADC 或者AP 單純的1換1是吃虧的。
13.6級之后你和對面都回家補(bǔ)給,隊(duì)友狀態(tài)良好的情況下去小龍一波很容易建立優(yōu)勢。
14.兵線在你塔下一段時(shí)間之后對面有意放線,走位失誤打野一般都在草叢等你。
15。線上崩了不敢補(bǔ)兵不能出塔。在塔下補(bǔ)完兵之后,不要留戀上路,跟打野去反野,去中路GK幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢。
16.優(yōu)勢情況做好視野推線吸引對面打野中單來GK,可以讓隊(duì)友更好的發(fā)育,反蹲也是不錯(cuò)的選擇。
17.上單英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18.在線上把握好自己的強(qiáng)勢期。
說到如今LOL最火的兩個(gè)位置,想必就是中單和上單了。在這兩個(gè)位置上沒有人和你搶補(bǔ)刀和經(jīng)驗(yàn),對線期完全依靠個(gè)人技術(shù)。并且前期發(fā)育的好,到了中期就是拯救世界的節(jié)奏了。特別是上單,在中期的時(shí)候肉與輸出都提升到了一定的程度,能打又能扛,小團(tuán)戰(zhàn)中有著很重要的作用。
上單,顧名思義,就是在上路進(jìn)行單人的Solo。上單不只是1V1,有時(shí)候你還會面臨對方換線,1V2的情況。如果遇到這樣的情況,先不要急著換線,而是讓對手把線壓在己方塔下,等著隊(duì)友來Gank?;?qū)⒓悍降南侣方M合與對方的ADC與輔助對比。如果相比起來,己方的組合比較有優(yōu)勢,那么可以考慮到了中期再換線也不是什么問題。
上單英雄一般是在前期擁有較高爆發(fā)的半肉英雄,并且滾雪球的能力非常強(qiáng)大。
上單英雄非常多,主流的上單大部分都是無消耗+前期高爆發(fā)的副T英雄。但是在英雄的選擇上,還是要多注意。
前期對線
1. 當(dāng)你是有消耗英雄并且面對無消耗英雄的時(shí)候,要適當(dāng)控制你的藍(lán)量。你的藍(lán)至少要控制在能夠釋放兩個(gè)技能的數(shù)量。否則當(dāng)你藍(lán)空的時(shí)候,就會白挨打。
2. 召喚師技能上,當(dāng)你是加血+點(diǎn)燃,并且對手有一個(gè)召喚師技能是閃現(xiàn)或者傳送時(shí),你可以早期(確定打野沒有在蹲你)的時(shí)候和對手直接拼命。百試不厭。
3. 該叫閃現(xiàn)的時(shí)候就交,但是一旦你確定你肯定會死的時(shí)候閃現(xiàn)就是非常多于的動(dòng)作。
4. 選擇對拼時(shí)機(jī),當(dāng)打野出現(xiàn)在其他線上,并且你已經(jīng)有一定優(yōu)勢(裝備優(yōu)勢,血量優(yōu)勢,召喚師技能優(yōu)勢,等級優(yōu)勢)的時(shí)候,可以直接上去和對手拼。三級和六級都是分水嶺,如果先到達(dá)三級的話,不要猶豫,所有技能扔上去一頓暴揍。到了六級就更不用說。如果滾起雪球來了,要在確保自己補(bǔ)刀的情況下將對方壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
5. 控制好線,盡量補(bǔ)兵只補(bǔ)最后一刀。多A一次也許就會讓你的線一去不回。但如果你能確保自己的安全,在對方打野來的時(shí)候迅速撤退,那么就可以無腦推線了。不推線,是為了讓自己在被對方打野Gank的時(shí)候迅速撤退到塔下;推線,能夠妨礙對方的補(bǔ)兵。要知道什么時(shí)候該推線,什么時(shí)候不該推線。
6. 控制河道的視野,這一點(diǎn)非常重要。有時(shí)候甚至可以買真眼去掌控視野,或者是讓打野買400來清。如果說能排掉對方的眼并且掌控河道的視野,那么其實(shí)你就可以無腦推線了。
7. 七級前,如果自己的小兵數(shù)量多于對手小兵數(shù)量四個(gè)以上,并且等級(相等或者差一級)裝備(最多差個(gè)布甲)沒有太大差距的時(shí)候,在兵堆里和對手拼是一個(gè)再好不過的選擇。
8. 如果前期線上并不是太順利,那么可以早點(diǎn)前往中/下路Gank,以及拿龍。一些線上強(qiáng)勢的英雄在團(tuán)戰(zhàn)里沒有線上那么強(qiáng)大,比如提莫,蓋倫之類。前期不順,不要著急,慢慢在中期團(tuán)戰(zhàn)里找回手感,縮小差距。
9. 有消耗英雄在釋放主要輸出技能后會在一段時(shí)間內(nèi)處于較弱的狀態(tài)(比如船長,出門255魔,一個(gè)Q就需要50點(diǎn),而且還有CD時(shí)間),在這段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行適當(dāng)?shù)南摹?/p>
10. 在補(bǔ)刀和被消耗直接尋找平衡。如果說你要補(bǔ)一個(gè)兵,人家打掉你一百點(diǎn)血,這是非常不劃算的。但是如果你補(bǔ)三個(gè)兵,對方打掉你一百點(diǎn)血,那就不痛不癢。補(bǔ)刀很重要,但是有時(shí)可能因?yàn)樨澮粋€(gè)小兵的錢就會讓你被消耗掉很多血,然后就會在后來的消耗,對拼中處于下風(fēng),最后就被對面滾起雪球。
附:在線上擁有優(yōu)勢時(shí),如果對手選擇了進(jìn)入草叢里等待你慢慢推線。這個(gè)時(shí)候盡量只補(bǔ)最后一刀,并且多多注意小地圖,不要被對手Gank
上單英雄在線上的技巧各不一樣,還是要多多練習(xí)一個(gè)英雄或幾個(gè)英雄。想打好上單,不有三、四個(gè)拿手的英雄可是不行的。
中期團(tuán)戰(zhàn)中上單和打野都充當(dāng)了一個(gè)非常重要的角色。此時(shí)對面的ADC與APC裝備并沒有完全成型,但你已經(jīng)擁有了足夠的血量和輸出了。這個(gè)時(shí)候,你需要在妨礙對方Carry的同時(shí)確保自己的安全。但是如果己方已經(jīng)是完全的劣勢了,你的目的就是吸收傷害并保護(hù)好己方發(fā)育不錯(cuò)的Carry。
后期團(tuán)戰(zhàn)
現(xiàn)在你需要吸收大量傷害并跳到后排去擾亂Carry們。這個(gè)時(shí)候你是團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,或者是首當(dāng)其沖沖入對方人群里的人。這個(gè)時(shí)候,你不一定要?dú)⑷耍膊灰欢⒌玫饺?,但是將對方的Carry干擾。
結(jié)語
上單,就是插眼,控線,消耗,不停的走位,還有對拼。
上單需要的,不只是經(jīng)驗(yàn),技術(shù),對英雄的理解。你還得有男子氣概(………….
上單一般是拼的最兇的一路,當(dāng)然因?yàn)楸€非常長,也是打野非常照顧的一路,那么眼位做好是必須的,例如皇子上單,那么一級Q消耗,可以選擇搶2級占優(yōu)勢,當(dāng)您先2級時(shí),對面一級,直接EQ擊飛,直接給他上點(diǎn)燃和他對拼吧,基本都是打的贏的,畢竟前期的等級非常重要,想把優(yōu)勢最大化擴(kuò)大,那么上單最好是在擊殺了對面之后,把線推過去,來最大化擴(kuò)大優(yōu)勢,也可以避免對方在你您不推線的情況下控線,讓你處于容易被GANK的尷尬位置,作為上單這路,也需要幫助打野保證發(fā)育,具體是在您的打野被對面打野反野的時(shí)候,需要及時(shí)去支援,不要貪圖一時(shí)的發(fā)育而不去支援,這樣的話會讓打野發(fā)育不良,去支援的話,可以瞬間多打少,也比較好拿到擊殺或助攻,那么現(xiàn)在主流的上單都是帶傳送的,所以多查看小地圖,及時(shí)支援其他路也是非常好的選擇,尤其是在小龍的團(tuán)戰(zhàn),那么如果沒傳送的時(shí)候要及時(shí)趕到,團(tuán)戰(zhàn)的話,主流的上單基本上都是先手或者反手開團(tuán)的,主要任務(wù)就是擊殺或者最大化的限制對面后排的輸出,或者己方后排發(fā)育非常好的情況下,也可以選擇保護(hù)我方后排。
如果是輸出型上單,劍姬,銳雯這種,就要找好時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場秒殺后排,切入時(shí)機(jī)一般是在對面交了關(guān)鍵性的控制和召喚師技能,就是最好的切入時(shí)機(jī)了。
你好,上單位置經(jīng)常會出現(xiàn)相克的英雄,雖然上單位置大都不會先拿,但是如果看到了對方的上單英雄可以選擇一個(gè)克制對方的英雄,這樣可以確立優(yōu)勢,可以說了解上單相克英雄是玩好上單的一個(gè)基礎(chǔ)。
我在開篇的時(shí)候說了上單非常容易滾雪球,所以在開局的時(shí)候你要看對方的打野英雄是哪一個(gè),打的召喚師技能是什么虛弱還是閃現(xiàn)?要清楚的知道對方的gank黃金期以及所處位置。上單farm30年出山拯救世界的人不多,所以適當(dāng)?shù)谋F(tuán)是必須的,尤其是前期小龍的爭奪,如果對方上單去支援,你還在線上那么小龍出4打5,非常容易丟到小龍。
這樣對方每人190金,并且萬一4打5的時(shí)候一個(gè)人走位不慎,中下路的一塔就很危險(xiǎn)了。
說的大體點(diǎn)就是每個(gè)位置都要靠綜合能力,比如走位、意識、技巧等,但是每個(gè)位置又有側(cè)重點(diǎn)。
上單玩家,如果想玩的好,進(jìn)入游戲第一時(shí)間了解其對面的上單及打野英雄的詳細(xì)技能介紹。插眼,要有良好的意識和操作水平這是基本的,如果逆風(fēng)被壓,切不可冒進(jìn),請求打野支援,如果打野夠慫,則猥瑣發(fā)展,不要白送,不要用你的生命去保外塔 很多時(shí)候有些事是沒有意義的(如:人家3人推塔,你們的人區(qū)抓下了來不了,應(yīng)該果斷的棄塔,站著想靠塔防守那是愚蠢的行為,后果可能是人跪,塔掉。。。)發(fā)育的還算可以的話要時(shí)刻看清全局的發(fā)展,注意細(xì)節(jié)的處理(如收龍搶BUFF時(shí)的及時(shí)支援)什么時(shí)候進(jìn),什么時(shí)候退 把握好,最后是出裝。。如果全陣容過脆,上單果斷承擔(dān)起T的位置,別為了搶人頭,耍帥出一身輸出裝最后導(dǎo)致沒前排。。 純輸出的上單那要的是職業(yè)玩家的操作水平,要不你最終帶領(lǐng)你的隊(duì)伍走向失敗,記住,這是團(tuán)隊(duì)游戲。
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