分三種總體方法:層先法、角先法和棱先法 層先法就是眾所周知的大眾化入門(mén)解法,在這里我就不介紹了; 角先法就是先處理魔方的八個(gè)角,再還原12個(gè)棱; 棱先法即是先處理魔方的12個(gè)棱,再還原八個(gè)角; 這三種我都會(huì ),但具體方法步驟稍多,切靈活性較大,如果感興趣可以pm我。
論速度這三種都比較原始,所以都不是最快的。但是每一種方法通過(guò)f2l優(yōu)化以后都可以演化為高級的速擰方法: 層先法通過(guò)f2l優(yōu)化既得到了大名鼎鼎的cfop法(Fridrich method),這種方法是目前公認最快的方法,由于公式使用的時(shí)候非常順手,而且容易理解,所以基本上速擰選手用的都是cfop法,國內的cfop看gan的順手公式就可以了。
總結步驟:CROSS + F2L + OLL + PLL 很多CFOP的終級好手,最后都是: XCROSS + ZBF2L + COLL 只要三個(gè)流程:底十字加一個(gè)PAIR,同時(shí)完成F2L和頂十字的復原,一步完成四個(gè)角的復原。其中以ZBF2L最難,組合最多,能夠理解當然是最好,不然就是先從VHF2L開(kāi)始,這樣的組合最少,只需在COLL之后,接上幾個(gè)「預期內」的邊塊處理PLL即可。
但有時(shí)候F2L完,會(huì )有OLL SKIP的冏況,這樣就會(huì )變成「預期外」的PLL出現了,所以21種PLL還是要全會(huì )才比較保險,而這樣的解法和原來(lái)一樣是四個(gè)流程,所以在步驟上沒(méi)有增加什么優(yōu)勢,只有平均十幾秒的達人魔手,才能從「縮短預期CASE」中,得到零停頓的那一點(diǎn)點(diǎn)好處,否則在隨時(shí)準備OLL+PLL的78分種公式上做心理準備,會(huì )有公式長(cháng)度的加加減減上損失秒數的風(fēng)險。 角先法通過(guò)f2l優(yōu)化就變成了橋式解法,這是一個(gè)與CFOP大相徑庭的方法,稱(chēng)之為“速度解法”因為一些人使用本方法可以SUB16或者更快。
此解法的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,步驟很直觀(guān)簡(jiǎn)潔。 前面的步驟和Lars Petrus的解法有類(lèi)似之處,所以在玩最小步玩法時(shí),對此方法稍加改進(jìn),就可能得到一個(gè)相當不錯的成績(jì)。
“橋式”這個(gè)名字是一個(gè)約定的叫法,因為本解法會(huì )先拼好相對的兩個(gè)1x2x3塊,然后像搭橋一樣把它們連起來(lái)。 另一種直觀(guān)的橋式解法的解釋?zhuān)阂婚_(kāi)始先把四組F2L組好,因為沒(méi)有十字的關(guān)系,所以可能邊塊會(huì )在底十字位置上,所以我可以不用傳統的F2L方式來(lái)組CE-PAIR,反正任何一面或任何一個(gè)角度,都可以用比較少的步驟組好一個(gè)PAIR,和Lars的手法類(lèi)似,只是一開(kāi)始的觀(guān)察會(huì )比較麻煩,轉的話(huà)倒是很簡(jiǎn)單。
然后轉二個(gè)邊塊下去(等于二個(gè)1x2x3),讓底面看起來(lái)變成一個(gè)「H」型,之后解頂面四個(gè)角,如果學(xué)過(guò)COLL,一步就可以搞定。然后利用底層H字的兩個(gè)未復原的位置,把頂面的錯塊快速的整理一下,這里可以用「類(lèi)似」盲解的方法來(lái)對色,然后用比較簡(jiǎn)單的方法來(lái)快速復原RL邊與M上的邊塊方法。
總結方法:(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method 而棱先法通過(guò)f2l優(yōu)化以后就成為了所謂的8355法,傳統邊先解法是直接一口氣轉完十二個(gè)邊,再來(lái)慢慢處理八個(gè)角,但角的變化很復雜,要翻要移都很難預料幾步可完成,觀(guān)察也要不少時(shí)間,所以如果一開(kāi)始就先把一二層的角塊復原的話(huà),轉到最后面我就只要處理五個(gè)角就行了,處理角的時(shí)間自然可以減少一些,也比較沒(méi)那么復雜,8355加上F2L指的就是快速完成一二層的三組PAIR,然后再續繼處理第三層的邊,而最后角塊的部分,一面剩一角要處理,而另一面有四角要處理,其實(shí)可以用OLL的方法先翻好四角要處理的,然后再用比較簡(jiǎn)單的方法上下?lián)Q一換,再視需要來(lái)轉角即可,因為上下兩層的角方向都會(huì )互相影響,先單純化一面還是比較快一點(diǎn)。 總結方法:CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS 還有一些其他的方法,比如cfce法: 底十字 → 底四角+中層 → 頂四角 → 頂十字 和CFOP的差異只在第三層,它是先完成角再處理邊,硬是要說(shuō)成是「角先」法也沒(méi)錯,但是要先ELL再CLL似乎也可以說(shuō)=_=。
而CFOP是一次處理「一層」,再調整位置,所以是「層先」法,這個(gè)就沒(méi)有爭議了。 后面的CLL就是一步完成四個(gè)角的翻面與位置,ELL就是一步完成四個(gè)邊塊的翻面與位置,這等于是把CFOP的OLL和PLL連在一起,然后分成「角」和「邊」來(lái)處理,公式數量看起來(lái)很多,但有些是重復的,而公式的分類(lèi)方式,角和邊居然可以都一樣,但可惜的是轉法上大部分都沒(méi)有FSC(作者說(shuō)可以SUB30以?xún)龋晕蚁胨俣瓤赡苓€是不會(huì )比CFOP快,但不排除公式優(yōu)化后,會(huì )成為世界上第二快的轉法可能性很大。
總結步驟:CROSS + F2L + CLL + ELL 還有一些有趣的解法:高速法: 只適合高級玩家,大量的自由度,不易理解!具體分成以下步驟: 1.完成2*2*2的角 2.擴展到2*2*3 3.修正邊塊色向 4.完成2x3x3,即兩層。 5.修正角塊相對位置 6.復原角塊 7.復原邊塊 以上是據我所知的所有三階魔方復原方法,如有不全還請見(jiàn)諒 總之cfop是最快的方法 而且好學(xué) 建議學(xué)cfop法即可 熟練了三十秒以?xún)群茌p松的 cfop的公式來(lái)兩個(gè)網(wǎng)站看覺(jué)得那個(gè)好理解用哪個(gè)(都是一樣的方法):.cn/fridrich.htm .cn/viewthread.php?tid=20451&extra=page%3D1。
我說(shuō)一下我的小本國甲上的兩種方法:
第一個(gè)基礎一點(diǎn):
1、完成底層十字
2、完成底層角塊
3、完成中層棱塊
4、調整頂層棱塊方向
5、調整頂層角塊方向
6、完成頂層角塊位置
7、完成頂層棱塊位置
第二個(gè)是高級玩法:
CFOP
C:Cross完成底層十字
F:F2L同時(shí)完成底層角塊和中層棱塊
O:OLL完成頂層面位(鋪滿(mǎn)頂層)
P:PLL調整頂層棱角塊位置
原發(fā)布者:魚(yú)滿(mǎn)艙2014
三階魔方還原法魔方還原法Rubic'sCubeSolution————先看理論“魔方的還原方法很多在這里向大家介紹一種比較簡(jiǎn)單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之內將魔方的六面還原。在介紹還原法之前,首先說(shuō)明一下魔方移動(dòng)的記法。魔方狀態(tài)圖中標有字母“F”的為前面,圖后所記載的操作都以這個(gè)前面為基準。各個(gè)面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中間層V:垂直方向的中間層魔方操作步驟中,單獨寫(xiě)一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉90度,字母后加一個(gè)減號表示將該面逆時(shí)針旋轉90度,字母后加一個(gè)數字2表示將該面旋轉180度。H的情況下,由上向下看來(lái)決定順逆時(shí)針?lè )较颍籚的情況下,由右向左看來(lái)決定順逆時(shí)針?lè )较颉@鏤:將上層順時(shí)針旋轉90度、L-:將左面逆時(shí)針旋轉90度H2:將水平中間層旋轉180度目錄上層四角還原、下層四角還原、上下層八角還原、上下層邊塊還原、中層邊塊還原、上層四角還原首先我們用最簡(jiǎn)單的幾步使得上層的三個(gè)角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個(gè)角塊存在五種情況,歸位方法如下。LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下層四角還原上層四角歸位后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個(gè)角塊一次歸位。共存在七種情況。R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRU
第一步:復原四個(gè)角塊。
此步較為簡(jiǎn)單,只需將屬于頂層的四個(gè)角塊以及對應的一個(gè)中心塊復原歸位即可。當然,像層先法那樣索性將一層復原也未嘗不可。如果你連復原一層也要找“攻略”,那你也太不自信了吧。
第二步:復原八個(gè)角塊。
此步分為兩小步:底層四角塊翻角和底(頂)層四角塊歸位。
底層四角塊翻角:
圖示中底層四角塊翻角中的五個(gè)顏色塊的分布狀態(tài)仿似一個(gè)肥頭大耳的人臉。用你的右手的拇指按住“它”的右眼,右手的食指按住頂層的角塊,對此“頂層的角塊”進(jìn)行調出調入操作即可。如果底層的四個(gè)角塊中屬于底面的四個(gè)顏色塊的分布不符合圖示分布,則對頂層的“某角塊”進(jìn)行重復操作,終會(huì )遇見(jiàn)。(俺總結了個(gè)圖,可供參考。)
底(頂)層四角塊歸位:
此時(shí)將魔方上下顛倒后,觀(guān)察頂層(顛倒前的底層)。圖示中的大寫(xiě)字母表示頂層角塊位于側面的顏色,相同的字母表示相同的顏色。a就是將1號角塊移至2號角塊的位置,2號角塊移至3號角塊的位置,3號角塊移至1號角塊的位置。b就是1號角塊與2號角塊互換位置,3號角塊與4號角塊互換位置。
第三步:復原頂層與底層。
“某側面”所在的層旋轉90度,利用中層的旋轉將所需的棱塊調入或調出,然后將“某側面”旋轉歸位。選擇合適的側面反復操作即可。要注意的是,頂層的最后一個(gè)棱塊與底層的最后一個(gè)棱塊是同時(shí)調入歸位的。第四步的操作中基本涵蓋了最后兩個(gè)棱塊的相對位置分布情況。最重要的是第四步最后的那三個(gè)符號。
第四步:復原中層。
將中層的兩個(gè)“相鄰”棱塊各自原地旋轉180度。以中層第一次旋轉180度為分界點(diǎn),前半程的操作是將中層的兩個(gè)“相鄰”棱塊旋轉并分別調入頂層與底層“保護”起來(lái),后半程的操作是將原來(lái)頂層與底層中被擠出來(lái)的兩個(gè)棱塊調整后再擠回去。
第五步:復原中心塊。
沒(méi)有太多要說(shuō)的了。每輪次的操作開(kāi)始前或結束后應調整魔方,使六面完整。操作中的“(調整)”其實(shí)未進(jìn)行任何動(dòng)作,只是作為前半程與后半程的分界點(diǎn)。由于第四步結束后中心塊的旋轉角度是不確定的,第五步復原操作的關(guān)鍵便集中在復原者本人的觀(guān)察分析能力上了。
做一下計算。第一步復原四個(gè)角塊外加一個(gè)中心塊需轉動(dòng)約14次。第二步中將頂層某角塊調出和調入的操作一般進(jìn)行兩次即可達到目的,而進(jìn)行一次復原操作的過(guò)程中,a和b這兩種情形只會(huì )遇到其中的一種,且遇到a的幾率較大,整個(gè)過(guò)程需轉動(dòng)7+7+14=28次。第三步復原頂層與底層的操作比較費眼費腦,8個(gè)棱塊的歸位需轉動(dòng)約46次。第四步復原中層一般只進(jìn)行一輪操作即可達到目的,需轉動(dòng)22次。第五步復原中心塊就難說(shuō)了,看臨場(chǎng)發(fā)揮了。綜上,復原三階六色魔方需轉動(dòng)約110次,而復原三階圖案魔方的轉動(dòng)次數無(wú)法確定。
三階魔方還原公式-詳細 魔方的解法很復雜,這里無(wú)法一一說(shuō)清楚,而且說(shuō)出來(lái)具體的某種解法,對于解開(kāi)的過(guò)程也就沒(méi)有意義了。
所以想給你一個(gè)提示,在魔方中,并不是以面為單位的,也就是說(shuō),不能看上去把一個(gè)面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個(gè)方位不對,這一塊就沒(méi)有擺對。
而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。 下面舉個(gè)例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側面定為白色。
那么,頂面的中心塊就應該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開(kāi)始了。 從上面兩面的接觸塊開(kāi)始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應該是紅色上黃色下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來(lái)就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。
注意的是,有時(shí)候擺好的塊會(huì )因為要擺放后來(lái)的塊被暫時(shí)打亂,這個(gè)是一定的。 羅羅嗦嗦也沒(méi)有說(shuō)清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來(lái)! 解法說(shuō)明:魔方上全部20個(gè)可轉動(dòng)方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百萬(wàn)兆)以上的不同組合方式。
開(kāi)解引謎最明顯不過(guò)的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu)點(diǎn)在于,它設法使你在5步之中的任何時(shí)候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過(guò)30種組合方式。
這20個(gè)可轉動(dòng)方塊的前12個(gè)是分別逐一定位的,因此,在大部分時(shí)間里,你 都只需要考慮一個(gè)方塊的位置問(wèn)題。 即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫(xiě)下來(lái)并給每一種情況提供一組適當的轉動(dòng)方法。
因此,不管從哪一種組合情況開(kāi)始,也不管魔方被扭得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過(guò)魔方,請保證在組裝時(shí)沒(méi)有放錯位置。)
標記及術(shù)語(yǔ) 在開(kāi)解魔方的全過(guò)程中所使用的魔方6個(gè)平面的標準名稱(chēng)如下: 頂:頂平面(選一種你最喜愛(ài)的顏色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一個(gè)平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉動(dòng))的顏色。你可處選頂平面的顏色,選定之后,在整個(gè)開(kāi)解過(guò)程中要保持不變。
注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過(guò)轉動(dòng)你手中的魔方)。
一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(選定你所喜愛(ài)的顏色之后)。在任何一組轉動(dòng)中,右、左、后和前平面的顏色也保持不變,但在進(jìn)行下一組轉動(dòng)時(shí)其顏色就常常會(huì )改變。
右+ :將右平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。 右- :將右平面沒(méi)逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
右2 :將右平面轉動(dòng)180度(此時(shí)順逆時(shí)針效果相同)。 前+ :將前平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
前- :將前平面沿逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。 前2 :將前平面轉動(dòng)180度。
左+ :將左平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。 左- : 將左平面沿逆時(shí)針?lè )较?轉動(dòng)90度。
左2 : 將左平面轉動(dòng)180度。 底+ :將底平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
底- :將底平面沿逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。 底2 : 將底平面轉動(dòng)180度。
頂+ :將頂平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。 頂- :將頂平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
頂2 :將頂平面轉動(dòng)180度。 (本解法不用轉動(dòng)后面) 順逆時(shí)針以各面為鐘面為標準. 前右是一個(gè)邊緣方塊,它在特定時(shí)間內處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。
前右頂是一個(gè)邊角方塊,它在特定的時(shí)間內處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。因此,12個(gè)邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂,后右,后頂和右頂。
8個(gè)邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右頂,左后頂和后右頂。任何轉動(dòng)及其所涉及的方塊一律用上述的術(shù)語(yǔ)表示。
要使用本文的開(kāi)解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動(dòng)的方塊與文中所述的方塊相一致。
看不懂結合視頻看看 不是很難的,基本是套用公式,需要理解的就是前面的兩個(gè)步驟,后面就是套用公式了入門(mén)發(fā) 公式說(shuō)明 前層F(front) 后層B(back) 右層R(right) 左層L(left) 上層U(up) 下層D(down) 魔方吧團長(cháng) 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作 /t/t501781.htm 以下魔方教程圖解是復原過(guò)程的基本步驟示意圖 魔方吧制作第一步:底棱歸位(又稱(chēng)底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復原的過(guò)程)圖1魔方吧制作 /t/t501781.htm注:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學(xué)習,請統一把白色作為底面)。
圖101魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方底層架十字可以無(wú)師自通,只是我們這一步要復原的四個(gè)棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個(gè)棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會(huì )發(fā)生變化,所以在復原的過(guò)程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后再把他對應的另一個(gè)顏色(藍或紅或緑或橙)經(jīng)過(guò)旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒(méi)有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個(gè)棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個(gè)角塊)圖2魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì )出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒(méi)有正確歸位(位置錯了,重新來(lái)過(guò))。
底角歸位也可無(wú)師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來(lái)完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來(lái)是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動(dòng)能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(gè)(1*1*2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個(gè)實(shí)例并沒(méi)有必要當成魔方公式來(lái)死記。
圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層圖201 圖202 圖203用兩次公式2-1 用兩次公式2-2 用三次公式(R U R') U' (R U R') ( F'U'F)U (F'U'F) (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟) 圖3魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也只是四個(gè)棱塊需要復原(注意中間層沒(méi)有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個(gè)比較常見(jiàn)的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個(gè)公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時(shí), 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類(lèi)似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個(gè)藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過(guò)這種轉換的思想可好好領(lǐng)會(huì )一下,在以后的學(xué)習過(guò)程中會(huì )經(jīng)常用到類(lèi)似的魔方轉換思想。
圖3-1 圖3-2 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 第四步:魔方的頂棱面位(也稱(chēng)頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)圖4魔方吧制作 /t/t501781.htm魔方底下兩層復原以后,我們接著(zhù)要來(lái)復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個(gè)棱塊面位以后的效果如圖4。
當頂棱已經(jīng)面位,請省略這一步。這一步我們只用一個(gè)公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個(gè)公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。
在用公式的過(guò)程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開(kāi)始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經(jīng)面位的兩個(gè)棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒(méi)有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過(guò)公式后是不能形成十字的。
圖4-1 圖4-2 圖4-3相對頂棱面位 相鄰頂棱面位 無(wú)頂棱面位公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)圖5 魔方吧制作 /t/t501781.htm當我們完成了頂層十字以后,我們來(lái)完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀(guān)察一下,現在。
三階魔方的玩法: 一、上層十字 1.以一鮮艷的(如紅色)中心塊為基準點(diǎn),朝上。
2.將能夠構成十字的紅色塊(棱塊)轉至下層。 3.轉動(dòng)下層,使此塊的另一面與中層的中心塊同色。
4.將此塊轉180度至上層。 二、上層的四個(gè)角 1.將魔方翻轉180度,上層做為下層。
(記住:以后紅色就是下層了,現在要完成的其實(shí)是下層的四個(gè)角) 2.察看上層四個(gè)角,將有紅色的角塊放在右前角。一般會(huì )出現三種情況:紅色在前方(朝向自己的一方)、紅色在右方、紅色在上方。
3.若紅色在前方:使此塊右邊的顏色與右手的中心塊同色,然后按下列方法轉動(dòng): 上,右。上,右 +,+。
-,-(正時(shí)針轉動(dòng)為+,逆時(shí)針轉動(dòng)為-) (心中可默念:正正,負負) 4.若紅色在右方:使此塊前邊的顏色與前面的中心塊同色,然后按下列方法轉動(dòng): 右,上。右,上 +,+。
-,- (心中可默念:正正,負負) 5.若紅色在上方:先按上述方法轉動(dòng),待紅色至前方或右方后,再按要求轉動(dòng)。 6.若紅色在右下角:先按上述方法轉動(dòng)至右上角,再按要求轉動(dòng)。
三、中層的四個(gè)角(其實(shí)是棱塊) 1.轉動(dòng)上層,使右邊棱塊的右邊顏色與右手中心塊的顏色相同。 2.若此塊上面的顏色與前面中心塊的艷相同: 右,上,右,上,右,上,右,上,右,上 -,-,-,-,-。
+,+,+,+,+ (心中可默念:12345,12345。其實(shí),12345,1234就夠了,做兩次12345,是為了便于記憶) 3.若此塊上面的顏色與后面中心塊的艷相同: 右,上,右,上,右,上,右,上,右,上 +,+,+,+,+。
-,-,-,-,- (心中可默念:12345,12345) 4.若此塊的顏色不符合條件,則將其替換中層符合條件的塊,然后再按要求轉動(dòng)。 四、上面十字(注:“上面十字”與“上層十字”不同,上面十字不考慮上層棱塊的另一面顏色) 以上層中心塊的顏色為基準。
不論是中心獨自一點(diǎn),或成“│”形,或成“┘”形,均可按下述方法轉動(dòng)。 右,前,上,前,上,右 -,-,-。
+,+,+ (心中可默念:負負負,正正正) 五、上面顏色 1.察看上面,若左前塊上面的顏色與十字顏色同,或左后塊、右前塊上面的顏色同時(shí)與十字顏色同,均可用下述方法轉動(dòng)。 右,上,右,上,右,上,右 +,+,-。
+,+,2 ,- (所謂“2”,就是轉動(dòng)兩次,即轉動(dòng)180度。心中可默念:正正負,正正負二負。
或:正正負,正正正二負) 2.上條口訣反復轉動(dòng)已可解決問(wèn)題,有興趣的話(huà)也可同時(shí)使用本條口訣,以加快轉動(dòng)速度。 若左前塊、左后塊上面的顏色同時(shí)與十字顏色相同時(shí),則: 前,左,前,右,前,左,前,右 -,-,+。
-,-,+,+,+ (心中可默念:負負正,負負正正正) 六、上層的四個(gè)角 轉動(dòng)上層,使需要互換的兩個(gè)角塊放在左前和左后的位置。 右,上,左,上,右,上,左,上 +,-,-。
+,-,-。+,2 (心中可默念:正負負,正負負,正負二) 進(jìn)行兩角互換后,有時(shí)會(huì )出現上面顏色不全的情況,可再按上面對色的方法重新轉動(dòng),使上面顏色一致。
七、上層的十字塊(棱塊) 1.將完全對好的一面朝向自己,否則隨意。 右,上,右,上,右,上,右,上 -,-,+。
-,-,2 。+,+ 右,上,右,上,右,上,右,上 +,+,-。
+,+,2 。-,- 這個(gè)口訣較長(cháng),不好記憶,但也有規律可循。
右上,右上,是反復交替的。口訣可這樣記:負負正,負負正二再加二;正正負,正正負二再負二。
至此,大功告成。我想,不論是誰(shuí),只要能將六面完成,心中都會(huì )充滿(mǎn)喜悅的。
在此基礎上再變化花樣,就比較簡(jiǎn)單了。不再贅述。
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