線下活動大范圍重啟的2023年,ACG(動畫、漫畫、游戲)展會的熱度達(dá)到了歷史最高——
五一期間Comicup(以下簡稱CP)29回歸,掀起“二十萬二次元‘進(jìn)攻’上海”的盛況;而一張Bilibili World(以下簡稱BW)2023首日用戶跑步入場的動圖,因場面過于沖擊,短時(shí)間被大量轉(zhuǎn)發(fā)而登上熱搜;各大游戲廠商的only展也層出不窮,僅這個(gè)暑假,就有《崩壞3》嘉年華、“原神☆FES”、《劍網(wǎng)3》十四周年嘉年華等活動集中落地……
為什么線下展會能刺激二次元愛好者的消費(fèi)熱情、并在全網(wǎng)引發(fā)大量討論與互動?品牌如何搭載線下展會,解鎖二次元營銷新玩法?
一、CP“整活”、BW“好逛”、only展“硬核”,ACG線下展會差異化顯現(xiàn)
深挖今年ACG線下展會聲量與口碑的變化,克勞銳發(fā)現(xiàn),差異化與新認(rèn)知,正在這一賽道形成。
“要看同好整活的,那就去CP。”
作為當(dāng)下國內(nèi)最大同人展,CP二次元濃度極高,最不缺的就是整活名場面。今年的CP29現(xiàn)場,一位“女菩薩”頭戴大光相,手持加特林模型,一出場便成為了焦點(diǎn),迅速火爆出圈。除此之外,還有“如來佛祖推著初音未來”、“九轉(zhuǎn)大腸男主復(fù)刻鬼畜名場面”等等腦洞大開的cos,令人不得不佩服二次元群體的造梗能力。
圖源小紅書截圖
“要看綜合性ACG內(nèi)容的,那就去BW。”
BW已經(jīng)從一個(gè)普通漫展躍升為內(nèi)容最多元、性價(jià)比最高的ACG綜合性展會。據(jù)B站官方數(shù)據(jù)顯示,BW2023不僅有21萬名用戶參與,還收獲了B站外的49個(gè)全平臺熱搜榜單。
今年BW設(shè)置了游戲世界、遇見動漫、UP主小鎮(zhèn)、虛擬樂園等八個(gè)分區(qū),相當(dāng)于是在線下復(fù)刻了一個(gè)實(shí)景B站,整體面積達(dá)到了14萬平方米,是歷屆最大規(guī)模。首日散場時(shí)突遭上海暴雨的意外體驗(yàn),也讓本屆BW被用戶戲稱為“真正的二次元鐵人三項(xiàng)”。
除了coser、UP主、海外藝人、聲優(yōu)等嘉賓在現(xiàn)場各顯神通外,BW2023的一個(gè)新看點(diǎn)還在于游戲、硬件廠商的硬核參展。光是米哈游一家,今年就帶了《崩壞3》、《原神》、《未定事件簿》、《崩壞:星穹鐵道》、《絕區(qū)零》5款大熱游戲到場,并全部設(shè)有獨(dú)立展區(qū)。此外,#卡琳娜cos刃#、#上海漫展驚現(xiàn)袁華#等話題被核心玩家熱議,全網(wǎng)熱度居高不下。
“要深度體驗(yàn)?zāi)晨钣螒虻模蔷腿ゴ髲S自己搞的only展。”
不同于CP、BW這些綜合性漫展,大廠only展在內(nèi)容精細(xì)度上有著絕對優(yōu)勢。比如今年4月明日方舟嘉年華現(xiàn)場“擺放”的羅德島艦船模型,就在最大程度還原游戲質(zhì)感。在嘉年華幕后紀(jì)錄片里,制作人員的一句“我們的工作是用鋼構(gòu)、木料、筆刷和色彩,造一個(gè)真實(shí)的夢”,直擊玩家心靈。
圖源B站截圖
而反觀老牌展會玩家ChinaJoy(以下簡稱CJ),今年卻在社交平臺上遭遇口碑爭議:展商質(zhì)量參差不齊、營銷手段繁瑣老套、互動福利堪比詐騙,都讓用戶體驗(yàn)變得難以忍受。
圖源微博大V@兔撕雞大老爺“
來的大廠少了,啥公司都接了,河馬、美團(tuán)、蜜雪冰城都在CJ,這在以前都不能理解”,“20年以后就沒去了,20年比19年少很多展臺,現(xiàn)在看一眼展商,沒幾個(gè)認(rèn)識的,游戲沒幾個(gè)玩過的”,“別叫chinajoy了,不如叫袋子joy”……
圖源抖音截圖
同樣是ACG展會,為什么有些熱度輿論雙豐收,有些卻走了下坡路?在解鎖“二次元+X”營銷方法論之前,不妨先回顧一下今年的二次元爆款內(nèi)容都具備哪些特征。
二、2023,二次元流量與口碑逆襲之年
今年上半年,最有代表性的一場“二次元逆襲”,當(dāng)屬日本歌手美依禮芽參加《乘風(fēng)破浪的姐姐4》,節(jié)目播出期間,相關(guān)話題可謂是屠榜全網(wǎng)熱搜。
美依禮芽現(xiàn)象不僅引發(fā)二次元群體狂歡,也為她帶來了突破圈層的大眾熱度,更有不同領(lǐng)域的藝人明星輪番與之“夢幻聯(lián)動”。
譬如,前男子偶像團(tuán)體飛輪海的隊(duì)長汪東城,以及在浪姐節(jié)目中多次與美依禮芽合作的龔琳娜,就都被發(fā)現(xiàn)在今年BML(BILIBILI MACRO LINK)演唱會現(xiàn)場為美依禮芽應(yīng)援。而作為美依禮芽直播間“榜一大哥”,汪東城還被拍到大喊“小美不要走”的喜感一幕,網(wǎng)友銳評:“明星追起星來跟我們也沒什么區(qū)別”。
圖源抖音截圖
而在二次元口碑事件方面,今年BW上一位穿COS服女生冒雨救人的事件引發(fā)全網(wǎng)關(guān)注,@人民日報(bào)、@新華社、@央視新聞 等上百家媒體跟蹤報(bào)道。
圖源抖音截圖
#漫展外冒雨救人的小姐姐找到了#、#二次元小姐姐回應(yīng)雨中跪地救人#、#男生當(dāng)面感謝跪地救人coser#……持續(xù)的熱搜話題不斷放大二次元群體的正面影響力,也提高了ACG線下展會這一品牌內(nèi)容場域的想象空間。
可以看到,“二次元+X”的能量已經(jīng)體現(xiàn)在多個(gè)領(lǐng)域。不管是“二次元+綜藝”,還是“二次元+藝人”,亦或是“二次元+社交平臺熱點(diǎn)”,二次元與多個(gè)領(lǐng)域的交融,正在進(jìn)一步釋放這群受眾的傳播勢能和消費(fèi)潛力。
艾瑞數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國二次元行業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)增長27.6%,達(dá)到2219億元,成為當(dāng)下難得的增長賽道,同時(shí)連續(xù)7年保持了兩位數(shù)的高速增長。ACG展會作為二次元濃度最高的活動,其參與者蘊(yùn)藏的傳播動力和營銷價(jià)值,都在等待品牌挖掘。
三、搭車ACG展會,品牌如何玩轉(zhuǎn)二次元營銷?
如何將ACG展會的勢能轉(zhuǎn)化到品牌自身,是品牌營銷的關(guān)鍵。目前,已經(jīng)有不少品牌和商家成功解鎖二次元營銷玩法。
今年BW的贊助商芬達(dá)就是很好的示范案例。
早在6月份,芬達(dá)官方賬號就在B站發(fā)起“BW樂園等你攻略”的活動,用戶通過參與線上小游戲,領(lǐng)取芬達(dá)的BW限定數(shù)字資產(chǎn)、大會員折扣券等福利。在預(yù)熱階段,芬達(dá)順勢搭上ACG展會熱度的“順風(fēng)車”。
在BW現(xiàn)場,芬達(dá)橙黃色的展區(qū)布置格外顯眼,更是邀請@中國boy超級大猩猩 身穿橙色人偶服,化身“品牌宣傳大使”,這一cos形象引起眾多粉絲圍觀拍照。成功將B站頭部UP主的高人氣值轉(zhuǎn)化為品牌熱度,掌握了BW展會上粉絲與UP主高粘性互動的精髓。
活動當(dāng)天,不少用戶在社交平臺分享自己在芬達(dá)舞臺上收獲的周邊和節(jié)目返圖,助推品牌熱度的上漲。其中,芬達(dá)與BW聯(lián)名雙肩包以“大容量”、“解放雙手”等實(shí)用特點(diǎn)深受用戶喜愛,身背聯(lián)名雙肩包的觀眾成為了品牌“移動廣告牌”,也幫助品牌沉淀了口碑資產(chǎn),收獲了海量的自來水。
圖源小紅書截圖
統(tǒng)一冰紅茶與今年BML共創(chuàng)的節(jié)目《統(tǒng)一冰紅茶,舞動真青春》,同樣深諳二次元營銷之道。
這個(gè)由22位UP主共同表演的宅舞類節(jié)目,將品牌與深受B站核心用戶喜愛的BDF(Bilibili Dancing Festival)融合。演出結(jié)束后,不少用戶對這個(gè)節(jié)目的整活效果深表認(rèn)可,“本以為是甲方湊數(shù)節(jié)目,沒想到是串燒整活!”,“BML最養(yǎng)眼的一場(節(jié)目)”,甚至有網(wǎng)友直呼“甲方爸爸永遠(yuǎn)的神,以后只喝統(tǒng)一冰紅茶”。
圖源B站截圖
線下活動只是品牌營銷的其中一環(huán),BW&BML已經(jīng)形成的“線上-線下-線上”閉環(huán)是品牌營銷的核心。預(yù)熱階段通過活動撬動B站站內(nèi)資源,為品牌引流;在BW&BML展會期間,線下人流量助推品牌聲量爆發(fā);而現(xiàn)場的沉浸式體驗(yàn),激發(fā)用戶的探索欲與表達(dá)欲,用戶在不同社交平臺上發(fā)布的內(nèi)容,讓品牌得以收獲長尾流量價(jià)值,從而收獲更持久的營銷效果。
四、結(jié)語
總結(jié)而言,ACG線下展會重啟之年,一票難求的盛況足以見得ACG受眾壓抑已久的消費(fèi)熱情,而這正是品牌營銷的絕佳機(jī)會。如何根據(jù)不同展會的特點(diǎn),打出差異化的營銷效果,是品牌解鎖二次元營銷的關(guān)鍵。