一、制圖基本知識和技能
1. 制圖標準的基本規(guī)定
1) 圖紙幅面和格式
2) 比例
3) 字體
4) 圖線及畫法
5) 尺寸標注法
二、投影法與三視圖
1. 物體三視圖的形成及其投影規(guī)律
1) 三視圖的形成
2) 三視圖之間的投影關系
2. 物體上的線和面在三視圖中投影
1) 物體上的直線
2) 物體上的平面
三、機件的表示法
1. 視圖
1) 基本視圖
2) 向視圖
3) 局部視圖
4) 斜視圖
2. 剖視圖
1) 畫剖視圖應注意的幾點
2) 剖視圖的種類
3) 剖切面的種類
3. 斷面圖
1) 斷面圖的種類
2) 斷面圖的標注
4. 其他表示法
1) 局部放大圖
四、常用機件和常用結構要素的特殊表示法
1. 螺紋及表示法
1) 螺紋的形成
2) 螺紋各部分的名稱及要素
3) 螺紋的規(guī)定畫法
4) 螺紋的標注及標記
2. 螺紋緊固件及表示法
1) 螺紋緊固件
2) 螺紋緊固件在裝配圖中的畫法
3. 齒輪及表示法
1) 直齒圓柱齒輪各部分的名稱及計算式
2) 圓柱齒輪的畫法
4. 其他常用機件與常用結構要素的特殊表示法
1) 鍵
2) 銷
3) 滾動軸承
4) 彈簧
五、零件圖
1. 零件圖上的尺寸標注
1) 零件圖上尺寸標注基準的選擇及標注形式
2) 零件上常見結構的尺寸標注
2. 零件圖上技術要求的標注
1) 表面粗糙度
2) 公差與配合的基本概念及標注
3) 形狀和位置公差的圖樣表示法
六、裝配圖
1. 裝配圖的表示法
1) 裝配圖的規(guī)定畫法
2. 裝配圖的尺寸標注和技術要求的標注
1) 裝配圖上的尺寸標注
2) 裝配圖上技術要求的標注
3. 裝配圖中的零、部件序號及明細欄和標題欄
1) 部件序號
2) 明細欄和標題欄
1)3x1.5和3x0.5是指槽寬x深度(深度是以較小軸徑為準);變徑未標注倒角的,一般會在圖紙右上角注明“未注倒角XXXX(如未注倒角1.5x45°)"或者在下方技術要求里有”未注倒角xxx或銳邊倒鈍“之類的說明。
2)方框里的標注是指形位公差,箭頭是跳動公差符號,A-B是公共基準,即分別以A所在的外圓中心和B所在的外圓中心組成公共基準,A、B基準對應的外徑相等,應該是裝軸承的位置,所以要求軸承位置的同軸度為最高,故以此為公共基準;
3)三道杠的是形位公差中的位置公差對稱度符號,表示鍵槽兩側(工作面)相對于公共基準的對稱度為圖紙所示;
4)對號0.8是粗糙度的標注方式和粗糙度等級。粗糙度符號是打不出來的。表示粗糙度為Ra0.8。這個等級的粗糙度一般需要磨削才能達到。粗糙度數(shù)值越小,則表面越光滑,反之則越粗糙。粗糙度從大到小基本按0.5倍四舍五入遞減。如Ra50、Ra25、Ra12.5、Ra6.3、如Ra3.2、Ra1.6、Ra0.8、Ra0.4等。
這些都是機械制圖基本知識,制圖是一種工程語言,掌握這些基本的知識,才能讀懂圖紙。
《機械制圖基礎》與劉永田主編的《機械制圖基礎習題集》配套使用。本教材主要內(nèi)容有制圖基本知識和技能,投影法與三視圖,基本體、切割體和相交立體的視圖,軸測投影圖,組合體,機件的表示法,常用機件和常用結構要素的特殊表示法,零件圖和裝配圖等。本教材教學性強,內(nèi)容注重系統(tǒng)性、實用性,并編入了最新頒布的《技術制圖》和《機械制圖》國家標準。
基本就是繪圖自身要有一定的想象力要有空間感就必要好學習
1.牢記“長對正、高平齊、寬相等”。不要小看這三句話,這三句話是機械制圖的核心。也是看懂圖紙的核心。無論多復雜的圖紙都必須符合這個原則。(對于結構比較復雜的鉚焊件圖紙,在看圖時就可以根據(jù)上述原則用尺子來確定各個視圖中對應鋼板在結構中的位置) 2.多看圖、多思考、勤動手。(多看圖——就是學習別人的表達方法;多思考——就是思考別人為什么采用這種表達方式,以及各種表達方式的特點并熟悉每個表達方式所適用的典型零件;勤動手——就是多畫圖。有機會的話,最好能多看看實物。) 3.多跟工人師傅交流,了解他們的看圖習慣。(在標注尺寸和拉序號時,一定要考慮他們的看圖習慣。一定要標到最容易看到的地方,切忌豪無規(guī)律的亂標。記住一點:你的圖紙是讓別人看的?。?4.最重要一點:在畫圖時,一定要遵守國家標準。不要自己想當然的胡畫! 學好制圖,當然學會看圖,才能學會用AutoCAD或者Solidworks等一些制圖軟件。 對于磨具和維修我以前做過鉗工還做過機械維修,我覺得磨具制造這個東西可以說誰都是精益求精。維修只要經(jīng)驗夠會拆會裝基本上沒什么問題。
你好,實際上學好《制圖》也不是很難 你主要是還沒有掌握繪制機械制圖的原理----即“正投影法” 以下意見,供你參考 《機械制圖》是一門利用‘正投影法’將空間的物體畫在平面圖紙上的繪圖方法的課程,而形成平面圖樣-----我們稱為“視圖”,而且該平面圖樣能夠完全正確地表達出空間物體的‘真實形狀和大小’。
-------即講述用平面圖形來準確表達空間物體的真實形狀和大小的繪圖方法的課程。 正投影法的基本原理可以如下理解: 任何一個空間物體都是由若干個外表面圍成的一個封閉的立體,輪廓線就是圍成這個立體的外表面兩兩結合的交線。
我們畫一個空間立體的視圖的過程:實際上就是畫組成該立體的在空間有一定位置關系的這些個外表面的投影圖的過程,只要把組成立體的所有外表面的投影圖(其大小及其在空間的位置由兩兩相結合的外表面的交線----即輪廓線----的形狀和大小決定的)畫出來,該立體的視圖也就畫好了。 機械制圖還有一些特殊規(guī)定: 根據(jù)國標規(guī)定:視圖中的實線有粗實線和細實線,只有可見輪廓線才用粗實線表示;而細實線主要用來表示尺寸線,尺寸界線,剖面線,螺紋牙底線,齒輪齒根線(可省略)等等。
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