作為一份標準性的文件,商業(yè)計劃書有著大同小異的架構。
但是,有的商業(yè)計劃書卻能迅速抓住投資人目光,而有的計劃書卻只能以進入回收站作為使命的終結??陀^的說,項目自身素質是最關鍵最核心的原因,但是,一個完美的、專業(yè)的表現(xiàn)形式也同樣重要,酒香不怕巷子深的邏輯在競爭激烈的現(xiàn)代商業(yè)運轉中并不適用。
一份成功的商業(yè)計劃書涵蓋了潛在投資人對于融資項目所需了解的絕大信息,并且對于其中投資方通常關注的要點進行重點陳述分析。這樣的商業(yè)計劃書可以大大減少投資者在進入盡職調查之前的工作量,便于雙方迅速進入后期實質運作。
不同的融資項目,由于項目性質不同、項目所處階段不同等各種因素,投資人關注點會有所側重。一般而言,項目的市場、產(chǎn)品、管理團隊、風險、項目價值等方面是投資人評審項目的要點。
在下文中,筆者主要針對一份完善商業(yè)計劃書必需的重點和創(chuàng)業(yè)人員在商業(yè)計劃書寫作中經(jīng)常出現(xiàn)的問題進行針對性的說明: 執(zhí)行摘要 這一部分是投資人最先閱讀的部分,卻是在商業(yè)計劃書寫作中最后完成的部分,是對整個商業(yè)計劃書精華的濃縮,旨在引起投資人的興趣,有進一步探究項目詳細的渴望。執(zhí)行摘要的長度通常以2-3頁為宜,內容力求精練有。
作為一份標準性的文件,商業(yè)計劃書有著大同小異的架構。但是,有的商業(yè)計劃書卻能迅速抓住投資人目光,而有的計劃書卻只能以進入回收站作為使命的終結。
客觀的說,項目自身素質是最關鍵最核心的原因,但是,一個完美的、專業(yè)的表現(xiàn)形式也同樣重要,酒香不怕巷子深的邏輯在競爭激烈的現(xiàn)代商業(yè)運轉中并不適用。一份成功的商業(yè)計劃書涵蓋了潛在投資人對于融資項目所需了解的絕大信息,并且對于其中投資方通常關注的要點進行重點陳述分析。
這樣的商業(yè)計劃書可以大大減少投資者在進入盡職調查之前的工作量,便于雙方迅速進入后期實質運作。 不同的融資項目,由于項目性質不同、項目所處階段不同等各種因素,投資人關注點會有所側重。
一般而言,項目的市場、產(chǎn)品、管理團隊、風險、項目價值等方面是投資人評審項目的要點。 在下文中,筆者主要針對一份完善商業(yè)計劃書必需的重點和創(chuàng)業(yè)人員在商業(yè)計劃書寫作中經(jīng)常出現(xiàn)的問題進行針對性的說明: 執(zhí)行摘要 這一部分是投資人最先閱讀的部分,卻是在商業(yè)計劃書寫作中最后完成的部分,是對整個商業(yè)計劃書精華的濃縮,旨在引起投資人的興趣,有進一步探究項目詳細的渴望。
執(zhí)行摘要的長度通常以2-3頁為宜,內容力求精練有力,重點闡明公司的投資亮點,尤其是相對于競爭對手的搶眼之處。一般,凈現(xiàn)金流入、廣泛的客戶基礎、市場快速增長的機會、背景豐厚的團隊都是可能引起投資人興趣的亮點。
產(chǎn)品和服務介紹 此部分主要是對公司現(xiàn)有產(chǎn)品和服務的性能、技術特點、典型客戶、盈利能力等的陳述,以及未來產(chǎn)品研發(fā)計劃的介紹。在我們接觸到的眾多商業(yè)計劃書中最常見的毛病就是對于產(chǎn)品技術的介紹過于專業(yè)和生僻,占用了過多的篇幅。
在大多數(shù)情況下,商業(yè)計劃書的執(zhí)筆者就是創(chuàng)業(yè)者本身,他們大多是技術出身,對于自有產(chǎn)品和技術有著一種自然而然的自豪和親近,所以經(jīng)常進入情不自禁和滔滔不絕的情緒之中。而另一方面,投資人本質上是極為看重收益和回報的商人,而且他們多是經(jīng)濟或金融背景,對于技術方面的專業(yè)介紹也不是特別在行。
他們更加認同市場對于公司產(chǎn)品的反映。所以,建議在產(chǎn)品和服務部分只需講清楚公司的產(chǎn)品體系,向投資人展示公司產(chǎn)品線的完整和可持續(xù)發(fā)展,而將更多的筆墨放置在產(chǎn)品的盈利能力、典型客戶、同類產(chǎn)品比較等內容的介紹上。
市場與競爭分析 與其他融資方式不同,風險投資者的超額收益更多來源于未來的增長。所以,投資者對于項目所處的市場的未來發(fā)展非常重視。
在市場競爭部分,我們重點分析市場整體發(fā)展趨勢、細分市場的容量、未來增長估計、主要的影響因素等。競爭分析主要包括主要競爭對手的優(yōu)劣勢分析和自身的KSF分析等內容。
對于市場容量的估算、未來增長的預測的數(shù)據(jù)最好是來源于中立第三方的調查或研究報告,避免自行估計。對于特殊市場,在預估時則力求保持客觀中肯的態(tài)度,免有自吹自擂之嫌,令人不能信服。
戰(zhàn)略規(guī)劃與實施計劃 擁有了優(yōu)質的產(chǎn)品和良好的市場機遇,還需要一個切實可行的實施計劃來配合,才能保證最后的成功。在這一部分內容中,我們要著力舉證為了實現(xiàn)戰(zhàn)略目標而在人員團隊、資金、資源、渠道、合作各方面的配置。
制定的實施計劃要與計劃書中其他章節(jié)保持一致性。例如,產(chǎn)品計劃與產(chǎn)品服務中的未來研發(fā)一致,資金配置與資金使用計劃一致,人員配置與人力資源規(guī)劃一致等。
管理團隊介紹 美商中經(jīng)合的總裁劉宇環(huán)先生曾經(jīng)說過:就象做房地產(chǎn)位置是最重要的一樣,做VC的三個要素就是:people,people,people。風險投資家對于人的因素在整個項目中的作用看得至關重要。
再好的計劃若沒有執(zhí)行能力強大的團隊也可能淪為美麗的泡影。對于初創(chuàng)企業(yè),人的因素尤為重要。
[Page] 對于管理團隊的描述,除了常規(guī)介紹的整個團隊的專業(yè)背景、學歷水平、年齡分布,最重點的是核。
用戶需求分析
1用戶需求分析是整個APP開發(fā)流程中最重要的一環(huán),相當于企業(yè)中決策者的地位,一款APP成功與否也盡數(shù)決定于此。此處的用戶需求分析是基于用戶的要求進行APP功能的梳理。注意此處是用戶,因為很多公司要求開發(fā)出來的APP是給其用戶使用,因此在整理APP開發(fā)需求時,不僅要了解開發(fā)企業(yè)的需求,也要了解其客戶群體的需求。最終將這些需求進行梳理、分類,整理出大體的APP功能框架。此過程中需要與客戶密切的進行溝通,力求做到?jīng)]有任何疑問,以免開發(fā)出不實用的APP。
產(chǎn)品原型設計
在進行一輪用戶需求分析之后,將整理出來的需求分類、整理、排序成功能結構模塊,此時可以利用現(xiàn)有的功能模塊搭建一個簡單的產(chǎn)品原型。產(chǎn)品原型類似于一個APP產(chǎn)品的草圖,將基本的功能結構展示給客戶,可以借助產(chǎn)品原型設計軟件模擬出相似的APP產(chǎn)品。將此產(chǎn)品原型與客戶進行確認,確認完畢就可進入下一環(huán)節(jié)的開發(fā)。
UI視覺設計
在擁有APP產(chǎn)品原型草圖結構之后,UI設計師們開始對APP的界面進行設計美化,根據(jù)APP的表現(xiàn)內容進行版面結構設計,然后對每一塊區(qū)域進行相應的配色,并繪制每個功能菜單的圖標及其他頁面元素的設計,最終設計出所有的APP界面效果圖。此過程與客戶進行溝通,參考客戶建議進行設計。
數(shù)據(jù)庫搭建
1按照需求分析整理出來的功能數(shù)據(jù)處理情況,建立合理的數(shù)據(jù)庫表結構,優(yōu)化數(shù)據(jù)算法,提升數(shù)據(jù)的處理效率,保證在使用APP的過程中數(shù)據(jù)的安全性、準確性、穩(wěn)定性和及時性。
服務端開發(fā)
APP應用的核心處理過程均是由服務器端的程序完成的,客戶端的APP僅僅只需要進行收發(fā)數(shù)據(jù)即可。由于用戶的移動端設備硬件配置和存儲容量有限,因此核心數(shù)據(jù)處理過程均是由服務器端進行運算處理的,這種方式也被稱為云計算,服務器處理完成之后反饋給客戶端APP。因此服務器端的程序開發(fā)極為重要,所有的功能均需要嚴格按照需求分析階段整理的功能來進行開發(fā)。
iOS/Android客戶端開發(fā)
1此時按照設計師設計的APP效果圖進行開發(fā)客戶端,主要是對設計效果圖的代碼實現(xiàn),并寫入功能調用的接口,連接服務器端,方便與服務器端的數(shù)據(jù)進行交互。根據(jù)Android和iOS的設備軟硬件情況進行APP開發(fā)和優(yōu)化,最終開發(fā)出與效果圖一致的APP客戶端。
APP程序測試
對已開發(fā)好的APP客戶端進行全面的測試,此測試模擬用戶正常使用以及非正常使用的情況,通常會導入一些測試數(shù)據(jù)來進行測試,將測試的結果進行記錄,出現(xiàn)錯誤則返回到開發(fā)階段進行修復,如果測試通過,則說明整體APP開發(fā)過程已經(jīng)完成。將成品APP應用交給用戶進行試用,用戶滿意之后進行下一步工作。
上傳到應用商店
到此階段一個APP開發(fā)已經(jīng)完成,在完成簽名驗證之后,將開發(fā)好的客戶端APP程序提交發(fā)布到各應用商店。iOS版本的APP提交到蘋果的AppStore,安卓的提交到國內各大安卓應用商店。
APP的維護及更新
對上線之后的APP進行維護,收集用戶反饋信息,及時修復APP應用中出現(xiàn)的錯誤(Bug)。如客戶需要進行APP的功能更新時,則返回至需求功能整理階段進行開發(fā),新功能開發(fā)完成后經(jīng)測試通過即可發(fā)布更新。
注意事項
從最初與客戶了解需求功能到最終的測試上線,一個完整的APP就被開發(fā)出來了。如同其他軟件開發(fā)一樣,APP的整個生命周期都是需要緊扣用戶需求的,一旦脫離用戶需求,就極可能開發(fā)出質量差、用戶不認可的APP軟件,這是許多APP開發(fā)企業(yè)需要高度重視的地方。
現(xiàn)在主流的APP開發(fā)方式分為三種:
第一種:外包開發(fā)
就是交給專業(yè)的APP外包開發(fā)公司進行開發(fā)。產(chǎn)品質量較高,可以按照用戶的需求進行個性化開發(fā)。但是通常價格比較高、開發(fā)周期長,而且后期版本的更新迭代同樣需要花費巨額資金,是大公司常見的做法。
第二種:自建團隊開發(fā)
自己組織APP開發(fā)團隊,包括UI設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、安卓開發(fā)師、iOS開發(fā)師、后臺服務器及數(shù)據(jù)庫工程師等等。因為完整的APP包含的部分比較多,所以很難第一時間聚集人才。
第三種:選擇自助式APP開發(fā)平臺
就是選擇應用公園(apppark)類的APP在線制作平臺,不需要編程,自己制作,成本相對比外包可以節(jié)約90%左右。應用公園傳統(tǒng)的APP整體開發(fā)思路轉化為模塊化開發(fā),平臺包含了上百種常見的APP功能控件,比如登錄注冊、在線聊天、社區(qū)論壇、產(chǎn)品店鋪、在線交易、圖文視頻、宮格畫廊、簽到、轉發(fā)分享、表單、信息發(fā)布、付費閱覽、子賬號管理、地圖定位等等。
如果是大學生的話,其實我更建議選擇第三種APP開發(fā)方式啦!
題主應該是一名計算機專業(yè)大學生。
先跳一下,說說現(xiàn)在大部分APP的來源——軟件公司。
軟件公司的標配:產(chǎn)品經(jīng)理→UE(→UI,之所以括號是因為很多小公司UE和UI是一個人)→前端(iOS+Android)+后臺(→測試工程師,加括號的原因也是因為很多小公司沒有專門的測試,都是自測互測)→運營+市場。
所以,作為個人要想開發(fā)一款APP,必備的是:產(chǎn)品經(jīng)理+UE/UI+前端后臺開發(fā)工程師,而你如果足夠優(yōu)秀的話,他們可以是一個人。當然,我覺得大部分大學生還達不到這個水平——兼產(chǎn)品、UE、UI、iOS前端、Android前端、后臺于一身。當然不排除有天才存在。比較可行的方法還是小伙伴互相合作吧。
資源簡介教會你如何寫需求分析報告~~·需求分析說明書 1 、系統(tǒng)功能結構圖( HIPO 圖) (在該功能結構圖中選一個子系統(tǒng)進行逐層分解) 2 、系統(tǒng)功能說明 (對以上選中的子系統(tǒng)進行功能描述) 3 、現(xiàn)有系統(tǒng)的業(yè)務流程圖及說明 (對以上選中的子系統(tǒng)繪制手工系統(tǒng)或舊的計算機系統(tǒng)的業(yè)務流程圖并進行簡單的功能說明) 4 、新系統(tǒng)的業(yè)務流程圖及說明 (對以上選中的子系統(tǒng)繪制計算機系統(tǒng)下的業(yè)務流程圖(重組后的)并進行簡單的功能說明) 采購管理系統(tǒng)分析 采購是企業(yè) 物資供應部門 按已確定的物資供應計劃,通過市場采購、加工訂制等各種渠道,取得企業(yè) 生產(chǎn)經(jīng)營活動所需要的各種物資的經(jīng)濟活動,采購業(yè)務的狀況會影響到企業(yè)的整體運營狀況。
通常情況,企業(yè)的采購業(yè)務通常由 采購部 來執(zhí)行—— 制造部 根據(jù)銷售定單制定生產(chǎn)計劃,企業(yè)生產(chǎn) 制造系統(tǒng)根據(jù) 生產(chǎn)技術部 提供的有關材料定額資料以及 制造部 提供的生產(chǎn)計劃,考慮現(xiàn)有庫存情況, 生成采購計劃。 采購部 根據(jù)采購計劃分別進行國內采購和國外采購。
采購管理系統(tǒng) 主要進行 采購訂單 、采購入庫單 和 采購的管理 。采購業(yè)務發(fā)生后, 采購部 將 采購錄入 采購管理系統(tǒng) ,采購物料入庫時, 采購部 儲運科根據(jù)驗收單在 庫存管理系統(tǒng) 中錄入入 庫單; 財務部 根據(jù)采購和物料驗收單據(jù)進行采購結算,系統(tǒng)自動生成相關憑證,登記相關庫存帳。
課程設計應該遞交哪些文檔? 課程設計應提交一份課程設計報告,課程設計報告包括以下幾個方面的內容:①封面、②目錄、③ 系統(tǒng)可行性分析報告、④系統(tǒng)分析報告、⑤課程設計小組成員清單。 如何撰寫課程設計報告? 課程設計報告包括兩個方面的內容,一個是系統(tǒng)可行性分析報告,一個是系統(tǒng)分析報告。
可行性分 析報告簡單的來講我們要求大家寫兩個方面的內容,首先是對企業(yè)目前的狀況進行描述,指出企業(yè)需要用 計算機來進行管理(即需要信息系統(tǒng)),然后從經(jīng)濟上、技術上、管理上闡述企業(yè)是否具備了相應的條件 ,最后得出系統(tǒng)是否可行的結論。我們的課程設計是基于系統(tǒng)可行來進行的。
用文字把以上內容描述清楚 就是我們的可行性分析報告。最快線程間數(shù)據(jù)交換算法有效避免鎖競爭 下載通過IBM存儲解決方案應對信息爆炸問題HTML5 Audio API開發(fā)游戲音樂您的IT安全來自System X服務器下載《從有限資源到無限發(fā)展?jié)摿Α稺indows應用商店全新的商機。
首先,如果想做好軟件推廣活動,可以先了解APP活動策劃推廣有什么樣的形式
(1)APP線下活動推廣
APP線下推廣,大部分的APP推廣人員更多選擇掃二維碼送獎品;這種APP活動推廣,只需要一兩張桌子和幾張宣傳推片就可以進行,比較方便;但是現(xiàn)在也是很多人APP推廣與線下的門店進行合作,根據(jù)自己APP的目標用戶群體進行行業(yè)門店篩選,然后一一進行合作;
線下推廣的方式還有比較好的,就是沙龍分享活動,通過策劃與自己APP項目行業(yè)有關的主題,吸引你的目標用戶參與線下活動,線下的推廣活動中就可以對自己的APP進行推廣!
(2)APP線上活動推廣
APP線上的活動推廣形式比較多,例如與大號聯(lián)合活動推廣、APP應用內活動推送、簽到活動、分享激勵活動等等;
很多APP推廣人員,更關注的是ASO、APP刷榜刷量去快速對APP進行拉新,但是并沒有考慮到用戶的活躍和留存的問題;APP推廣活動的最終目的是為了拉新、留存、促活等等目的,因此做線上活動更多是在于激活用戶,促活用戶,提高APP的留存率!
APP線上活動策劃推廣,可以通過活動SDK埋點的形式,進行應用內活動觸發(fā);比如,當用戶完成注冊之后,APP就會觸發(fā)一個彈窗活動的形式提示用戶可以獲取獎勵,贏取抽獎的形式;那么也可以激勵用戶分享你的APP內容或者推薦你的APP,回到APP之后就會獲得抽獎機會等等的形式;
如何策劃好APP推廣活動
一、確定目標客戶
網(wǎng)上有很多的關于APP推廣策劃的方案以及各種干貨,卻不是所有的活動策劃方案和干貨都適合每一個應用程序軟件的,每一個行業(yè)的APP,甚至是同一個行業(yè)的APP的客戶也有等級層次之分,所以要策劃好APP推廣活動,首先確定好目標客戶
二、調查目標客戶
明確了自己的目標用戶,接下來就是去了解自己用戶關注什么,平常瀏覽什么類型的咨詢,找出一個最大程度上符合你的目標客戶口味的寫作風格去進行寫作,就像妻子抓住丈夫的胃一樣抓住用戶的心。
三、解決目標客戶痛點
只有擁有市場需求的APP才能夠在浩瀚的軟件海洋中脫穎而出,從這可見,開發(fā)設計這款APP的目的最重要的還是解決需求,也是在解決痛點。只要當用戶從你的APP中獲得了某一痛點的解決,這款APP就會被推薦給其它擁有相同痛點的用戶,此時再稍微推波助瀾一番,針對這一項痛點策劃推廣活動方案,就可以做好這個方案了
1、一般常見活動有三種:展臺活動、大型活動、自發(fā)商業(yè)活動;
展臺活動:app推廣在校園中最常見的一種方法,一般是社團或學校干部舉辦,app可以跟他們合作,或者自行舉辦。這種方法舉辦的頻次高,可以長期;
大型活動:大部分學校在每個學期都有院級或以上舉辦的活動,比如晚會、辯論賽、唱歌比賽等;這種活動相對來說不常見頻率比較低,每個月能有一次的學校也不多,但影響力大;
自發(fā)商業(yè)活動:比如校內網(wǎng)曾經(jīng)成功策劃了免費包車送學生到火車站等,這種現(xiàn)在比較難做,可以嘗試,但難以規(guī)模化,重點學校一般都會打擊商業(yè)化行為;
2、活動流程:確定活動主題——申請場地——落地執(zhí)行
活動主題:一般由社團來定,如果有社團的資源,可以跟社團一起定;
場地申請:需要一定的經(jīng)費,每個學校不同;
3、落地執(zhí)行:
選址當然是人流量比較大的地方,一般食堂、大型教學樓附近;
選好獎品很重要,單獨的一個展臺很難吸引到人,一份小的不錯的獎品對于學生來說還是很有誘惑力的,特別是女生,比如紙巾、U盤;臉皮必須厚點,學生其實都挺友好,大部分學生都很無聊,稍微拉一下就會過來看,高冷那只是少數(shù);
另外,可以搞點傳單、宣傳頁,來個音響,放點音樂,也是可以吸引很多學生的;
4、學生的傳播性很好,如果你的活動真的不錯,學生很容易就把寢室人全部拉過來,所以給他們一個感覺很不錯的理由很重要,可以讓你的活動事半功倍;
5、對于不知名的應用,校園不是一個可以迅速起量的地方,不要眼紅一些知名應用在校園里跑量,如果學生不知道你的應用是干嘛的,走量的形式就是一個坑;
6、校園推廣的思路必須是:先品牌,后跑量,這基本可以成為定律,除了少數(shù)電商強需求產(chǎn)品。app在校園進行一段時間的品牌建設是基礎,等在學校有了一定的知名度,在去跑量,否則幾乎沒有留存,品牌的建設一般在半年到一年內;
7、海報設計的文案和創(chuàng)意是很重要的,學生對于高逼格、心靈雞湯還是很感興趣;
8、充分利用好線上的平臺,論壇、貼吧、微博、微信,學生對于自己學校的信息很是關注;
9、現(xiàn)在的校園推廣渠道亂象叢生,中間的代理及其混亂,多的可以達到4-5級;
10、關于校園團隊現(xiàn)狀:
a、參差不齊,執(zhí)行力不等,較難管理;
b、一般能力強的會同時在幾個公司中做事;
c、大多數(shù)代理只是為了掙短期工資,少數(shù)能做到主管及以上的會考慮在公司發(fā)展或者實習經(jīng)歷,不看重工資之類,前提是有足夠的發(fā)展空間;
d、很難有長期合作的項目或者推廣來確保團隊的正常運行;
e、團隊招募前期主要是招新人,能力不是問題可以培養(yǎng),最主要的是團隊構建,鐵打的營排流水的兵,要及時補充新鮮血液;后期就要做選拔,優(yōu)勝劣汰留下比較優(yōu)秀的人;
原發(fā)布者:張斯朗
App開發(fā)過程:1、原型設計(根據(jù)需求做出app,需要實現(xiàn)的功能,以及產(chǎn)品位置以及布局)2、根據(jù)原型設計UI界面(ui界面是指app內部頁的頁面)3、Ui確定以后,進行程序開發(fā),開發(fā)完成后我們內部測試,然后交付4、您提出整改意見,我們進行調整。正式上線使用1、原型類似于以下介紹:(根據(jù)需求文檔,做出原型圖,設計原型中與客戶協(xié)商注意點,完成后交付驗收)
2、原型確定后。進行ui界面設計Ui類似于下面介紹,由設計師進行設計(把原型做成界面。類似下方)3.程序開發(fā),把功能根據(jù)ui和原型開發(fā)出來,實現(xiàn)所有需要的功能后,內部測試使用,修改4.正式交付
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