1,開局
是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對(duì)開局的研究越來越深入,某些明屬于開局的變化已達(dá)到前15回合,開局后期和中局前期交織;
2,中局
是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開局與殘局之間;
3,殘局
是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵;
4,入局
在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過程。
5,解殺
凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱“解殺還殺”(“解將還將”同理)。
6,兵行線(卒林線)
雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;
7,雙將
亦稱雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對(duì)方帥(將)。三照將同理。
參考資料來源:百度百科-象棋
育才小學(xué)中國象棋段位賽知識(shí)介紹
一、有關(guān)中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國時(shí)期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載 ,如:《楚辭 ? 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " ?!墩f苑》載:雍門子周以琴見 孟嘗 君,說: " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見,遠(yuǎn)在戰(zhàn)國時(shí)代,象棋已在貴族階層中流行開來了。據(jù)上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當(dāng)在周代建朝(公元前 11 世紀(jì))前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區(qū)。三國時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫《象戲 ? 序 》,庚信寫《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對(duì)武則天夢(mèng)中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元 762 年)岑順夢(mèng)見象棋的一段故事。結(jié)合現(xiàn)在能見到的北宋初期飾有 " 琴棋書畫 " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結(jié)論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢(shì)》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經(jīng)過近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時(shí)期,象棋 " 家澈戶曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設(shè)的 " 棋待詔 " 中,象棋手占一半以上。民間有稱為 " 棋師 " 的專業(yè)者和專制象棋子和象棋盤的手工業(yè)者。南宋還出現(xiàn)了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機(jī)集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。 元明清時(shí)期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結(jié)性的理論專著,其中最為重要的有《夢(mèng)入神機(jī)》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛好下棋 ,大批著名棋手的涌現(xiàn),顯示了象棋受到社會(huì)各階層民眾喜愛的狀況。 新中國建立之后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。 1956 年,象棋成為國家體育項(xiàng)目。以后,幾乎每年都舉行全國性的比賽。 1962 年成立了中華全國體育總會(huì)的下屬組織 —— 中國象棋協(xié)會(huì),各地相應(yīng)建立了下屬協(xié)會(huì)機(jī)構(gòu)。 40 多年來,由于群眾性棋類活動(dòng)和比賽的推動(dòng), 象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等最為著名。
中國象棋入門教程基礎(chǔ)知識(shí) 1、現(xiàn)代象棋的情況 1956年,國家體委把象棋列為正式體育項(xiàng)目,并設(shè)立了專門辦事機(jī)構(gòu)。
六年后的1962年,中國象棋協(xié)會(huì)宣布成立后,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級(jí)制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。 2、認(rèn)識(shí)棋盤、棋子 ①棋盤 ·直線 棋盤上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。
用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 ·橫線 棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。
橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l-10表示。 ·交叉點(diǎn) 直線與橫線相交的地方稱為“交叉點(diǎn)”。
整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 ·河界 棋盤中央沒有畫直線的地方稱為“河界”。
它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。 ·九宮 棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。
將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。 ②棋子 象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。 黑子:將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
3、象棋的基本技術(shù) ①走棋和吃子 ·走棋 對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下: 將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。 士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。 馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。 炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法: 將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。 象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。 卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運(yùn)用原則 ⒈車的價(jià)值及運(yùn)用原則: 戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。
開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ” A、注意車的迅速出動(dòng) B、車忌低頭 C、車不落險(xiǎn)地 D、車要通頭 ⒉ 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則: 曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活 B、馬忌戌邊 C、注意與其它子力的配合 D、防止對(duì)方渡河兵的威脅 ⒊炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。
炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。 A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬 C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn) D、缺象怕炮與有炮需留他家士 ⒋兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 A、注意保護(hù)兵卒 B、利用兵卒做先鋒 C、老卒無功 ⒌士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。
“撐起仰角士,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。 A、缺士怕車、馬 B、確象怕炮 C、注意象的聯(lián)絡(luò) D、助攻的作用 ⒍將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。
沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則 A 、將帥宜少動(dòng) B 、助攻的作用 ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。
另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì)方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。 ②將軍、應(yīng)將、將死、困斃 一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。
被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將'則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。
③出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 一方提議作和,對(duì)方表示同意; 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定; 符合自然限著的規(guī)定。
問題答案如下:
一.
1.在圍棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用類似“炮二平八”表示,每個(gè)字表示什么意思?
第一個(gè)字表示所要行走的棋子,例如車、馬、炮等;第二個(gè)字表示所要行走的棋子所在的橫向座標(biāo);第三個(gè)字表示所要行走的棋子的行走類型,通常分為進(jìn)、退和平,共三種,如果所要行走的棋子為士、相或馬,則只能是進(jìn)或退不可能是平;第四個(gè)字表示所要行走的棋子的所經(jīng)過距離或所要到達(dá)的橫向座標(biāo),如果所要行走的棋子為將(帥)、兵(卒)、車、炮,那么這個(gè)數(shù)字表示所經(jīng)過距離,如果如果所要行走的棋子為士、相或馬,那么這個(gè)數(shù)字所要到達(dá)的橫向座標(biāo)。
2.將(帥)所在的活動(dòng)范圍叫什么?
將(帥)所在的活動(dòng)范圍叫九宮。
3.象棋中怎樣為勝、為負(fù)、和棋?
勝共分為以下幾種情況。
1、對(duì)方的將帥被捉??;
2、對(duì)方的將帥被困斃;
3、對(duì)方主動(dòng)認(rèn)負(fù);
4、對(duì)方超時(shí)判負(fù);
5、對(duì)方違規(guī)判負(fù)。
負(fù)共分為以下幾種情況。
1、我方的將帥被捉??;
2、我方的將帥被困斃;
3、我方主動(dòng)認(rèn)負(fù);
4、我方超時(shí)判負(fù);
5、我方違規(guī)判負(fù)。
和共分為以下幾種情況。
1、雙方均只有守子沒有攻子;
2、雙方雖然都有攻子,但任何一方都不足以殺死另一方;
3、一方提和,另一方同意和棋;
4、雙方出現(xiàn)解捉還捉、解殺還殺、解將還將等允許著法,而任何一方都不敢變招;
5、在自然限招的規(guī)定時(shí)間和步數(shù)之內(nèi)達(dá)到自然限招要求的。
4.象棋中禁止走法有(舉例):
象棋中禁止走法有:常捉、常殺、常將、一捉一殺、一捉一將等所有的“常打”著法。
5.允許帥(將)步步吃對(duì)方的棋子嗎?
將帥可以常吃對(duì)方的棋子。
二.
1.象棋中的“相”可以到達(dá)多少處位置?
象棋中的“相”可以到達(dá)七個(gè)位置?
2.列舉幾個(gè)象棋招數(shù)。
不知樓主說所的招數(shù)是指基本殺法還是開局陣型還是指基本戰(zhàn)術(shù)。請(qǐng)看以下內(nèi)容。
基本殺法
白臉將殺、鐵門栓、海底撈月、重炮、天地炮、夾車炮、馬后炮、釣魚馬、掛角馬、雙車挫、二鬼拍門、白臉殺、悶殺、悶宮殺、大膽穿心、臥槽馬、三車鬧士、車馬冷著、三子歸邊等。
注:不同棋譜對(duì)象棋殺法的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門》和署蓉棋藝出版的《象棋入門》,對(duì)象棋殺法的定義就不太一樣。
基本戰(zhàn)術(shù)
捉雙、借力、閃擊、抽殺、困子、困斃、騰挪、頓挫、雙重危脅、解將還將、解殺還殺、封鎖、迂回等。
注:不同棋譜對(duì)象棋戰(zhàn)術(shù)的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門》和署蓉棋藝出版的《象棋入門》,對(duì)象棋戰(zhàn)術(shù)的定義就不太一樣。
3.馬后炮的馬和跑分別放在什么位置,畫圖示意。
馬后炮的馬與對(duì)方將帥相隔一子,炮在馬后既可,無所謂遠(yuǎn)近。
4.將(帥)能否走出自己的范圍?如果能,在什么時(shí)候?
能。但只有一種情況。那就是對(duì)方與自己明將(即將帥對(duì)臉時(shí)),自己的將帥可以直接吃到對(duì)方的將帥。
5.什么是蹩后腿?
你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。
棋盤和棋子 象棋(為區(qū)別于國際象棋,也稱中國象棋)棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。
棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就在這些交叉點(diǎn)上擺放和活動(dòng)。雙方都從自己的右邊數(shù)起,紅方的一路縱線就是黑方的9路縱線,二是8,依次類推。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。棋子共有三十二個(gè),分為紅黑兩組。
紅黑各有七個(gè)兵種。紅子包括帥一個(gè)、車馬炮仕相各兩個(gè),兵五個(gè);黑子包括將一個(gè)、車馬炮士象各兩個(gè)、卒五個(gè)。
紅方著法用大寫數(shù)字一到九表示。黑方著法用阿拉伯?dāng)?shù)字1到9表示。
完整記錄是將每一著棋用四個(gè)字表示,第一個(gè)字是棋子的名稱,如“車”、“卒”、“相”等;第二個(gè)字是棋子所在直線的號(hào)碼,如“三”、“5”等;第三個(gè)字是棋子的運(yùn)動(dòng)方向,對(duì)雙方相對(duì)而言,向前走為“進(jìn)”,向后走為“退”,橫向走為“平”。第四個(gè)字是棋子進(jìn)、退的步數(shù)(縱向走棋時(shí))或是到達(dá)直線的號(hào)碼(橫向、斜向走棋時(shí))。
如圖,紅車往前走三步吃卒叫車一進(jìn)三,再平到第六條豎線吃卒叫車一平六。紅馬跳到中線吃象叫馬三進(jìn)五,再退回第六條豎線吃炮叫馬五退六。
如將車馬換成黑棋,上述四步棋應(yīng)記作車9退3、車9平4、馬7退5、馬5進(jìn)4。 中國象棋入門教程基礎(chǔ)知識(shí) 1、現(xiàn)代象棋的情況1956年,國家體委把象棋列為正式體育項(xiàng)目,并設(shè)立了專門辦事機(jī)構(gòu)。
六年后的1962年,中國象棋協(xié)會(huì)宣布成立后,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級(jí)制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。2、認(rèn)識(shí)棋盤、棋子①棋盤·直線 棋盤上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。
用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。·橫線 棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。
橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l-10表示?!そ徊纥c(diǎn) 直線與橫線相交的地方稱為“交叉點(diǎn)”。
整個(gè)棋盤共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。·河界 棋盤中央沒有畫直線的地方稱為“河界”。
它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域?!ぞ艑m 棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。
將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。②棋子象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。黑子:將1個(gè),車、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
3、象棋的基本技術(shù)①走棋和吃子·走棋 對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下:將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法:將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運(yùn)用原則⒈車的價(jià)值及運(yùn)用原則: 戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。
開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ” A、注意車的迅速出動(dòng) B、車忌低頭 C、車不落險(xiǎn)地 D、車要通頭⒉ 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則: 曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活B、馬忌戌邊C、注意與其它子力的配合D、防止對(duì)方渡河兵的威脅⒊炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。
炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)D、缺象怕炮與有炮需留他家士⒋兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 A、注意保護(hù)兵卒 B、利用兵卒做先鋒 C、老卒無功⒌士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下。
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