棋盤(pán)和棋子 象棋(為區別于國際象棋,也稱(chēng)中國象棋)棋盤(pán)由九道直線(xiàn)和十道橫線(xiàn)交叉組成。
棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就在這些交叉點(diǎn)上擺放和活動(dòng)。雙方都從自己的右邊數起,紅方的一路縱線(xiàn)就是黑方的9路縱線(xiàn),二是8,依次類(lèi)推。
棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線(xiàn)的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線(xiàn)的地方,叫做“九宮”。棋子共有三十二個(gè),分為紅黑兩組。
紅黑各有七個(gè)兵種。紅子包括帥一個(gè)、車(chē)馬炮仕相各兩個(gè),兵五個(gè);黑子包括將一個(gè)、車(chē)馬炮士象各兩個(gè)、卒五個(gè)。
紅方著(zhù)法用大寫(xiě)數字一到九表示。黑方著(zhù)法用阿拉伯數字1到9表示。
完整記錄是將每一著(zhù)棋用四個(gè)字表示,第一個(gè)字是棋子的名稱(chēng),如“車(chē)”、“卒”、“相”等;第二個(gè)字是棋子所在直線(xiàn)的號碼,如“三”、“5”等;第三個(gè)字是棋子的運動(dòng)方向,對雙方相對而言,向前走為“進(jìn)”,向后走為“退”,橫向走為“平”。第四個(gè)字是棋子進(jìn)、退的步數(縱向走棋時(shí))或是到達直線(xiàn)的號碼(橫向、斜向走棋時(shí))。
如圖,紅車(chē)往前走三步吃卒叫車(chē)一進(jìn)三,再平到第六條豎線(xiàn)吃卒叫車(chē)一平六。紅馬跳到中線(xiàn)吃象叫馬三進(jìn)五,再退回第六條豎線(xiàn)吃炮叫馬五退六。
如將車(chē)馬換成黑棋,上述四步棋應記作車(chē)9退3、車(chē)9平4、馬7退5、馬5進(jìn)4。 中國象棋入門(mén)教程基礎知識 1、現代象棋的情況1956年,國家體委把象棋列為正式體育項目,并設立了專(zhuān)門(mén)辦事機構。
六年后的1962年,中國象棋協(xié)會(huì )宣布成立后,逐步建立、健全了各種規章制度和等級制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng )造了良好條件。2、認識棋盤(pán)、棋子①棋盤(pán)·直線(xiàn) 棋盤(pán)上較長(cháng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線(xiàn),共有9條,其中7條被河界隔斷。
用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。·橫線(xiàn) 棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線(xiàn)。
橫線(xiàn)共有10條,用紅色棋子一方的橫線(xiàn)從紅方底線(xiàn)算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字l-10表示。·交叉點(diǎn) 直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。
整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。·河界 棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為“河界”。
它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),確定了各自的地域。·九宮 棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為“九宮”。
將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。②棋子象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。黑子:將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
3、象棋的基本技術(shù)①走棋和吃子·走棋 對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下:將(帥):只許在“九宮”內活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。士:只許沿著(zhù)“九宮”內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格(俗稱(chēng)相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(guò)(俗稱(chēng)“塞象眼”)。
車(chē):可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。馬:只能沿著(zhù)“日”字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走“日”字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)“蹩馬腿”)。炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵):在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法:將行一步九宮內,士止一尖不離宮。象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)橫直撞任東西。卒子若行惟一步,過(guò)河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運用原則⒈車(chē)的價(jià)值及運用原則: 戰斗力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。
開(kāi)局階段應盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋 ” A、注意車(chē)的迅速出動(dòng) B、車(chē)忌低頭 C、車(chē)不落險地 D、車(chē)要通頭⒉ 馬的價(jià)值及運用原則: 曲線(xiàn)型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活B、馬忌戌邊C、注意與其它子力的配合D、防止對方渡河兵的威脅⒊炮的價(jià)值及其運用原則: 是遠距離作戰兵種,機動(dòng)性和突擊性較強,開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。
炮應遠懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰D、缺象怕炮與有炮需留他家士⒋兵卒的價(jià)值及其運用原則: 中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 A、注意保護兵卒 B、利用兵卒做先鋒 C、老卒無(wú)功⒌士象的價(jià)值及其運用原則: 保衛將帥的防御性兵種,在一定情況下。
多看人下棋簡(jiǎn)單的很。
各棋子的走法將或帥移動(dòng)范圍:它只能在王宮內移動(dòng)。移動(dòng)規則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。
士移動(dòng)范圍:它只能在王宮內移動(dòng)。移動(dòng)規則:它每一步只可以沿對角線(xiàn)方向移動(dòng)一點(diǎn)。
象:象走田移動(dòng)范圍:河界的一側。移動(dòng)規則:它每一步只可以沿對角線(xiàn)方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。
馬:馬走日移動(dòng)范圍:任何位置移動(dòng)規則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對角線(xiàn)方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。
車(chē):車(chē)走直線(xiàn)移動(dòng)范圍:任何位置移動(dòng)規則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無(wú)阻礙的點(diǎn)。 炮:炮隔子炸移動(dòng)范圍:任何位置移動(dòng)規則:移動(dòng)起來(lái)和車(chē)很相似,但它必須跳過(guò)一個(gè)棋子來(lái)吃掉對方的一個(gè)棋子。
兵移動(dòng)范圍:任何位置移動(dòng)規則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過(guò)河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。
兵(卒)炮馬車(chē)可過(guò)河界吃掉對方棋子帥(將)就贏(yíng)了。
棋子的子力價(jià)值
車(chē)實(shí)力最強,炮馬相當。早期的兵實(shí)力可以忽視,后期雙方的兵力損耗得差不多時(shí),兵的實(shí)力僅次于車(chē)之下
勝負的判定
當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:
帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無(wú)棋可走;
由于子力懸殊,繼續抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認輸;
長(cháng)打(即長(cháng)捉、長(cháng)將、長(cháng)殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
行棋違規、違紀、超時(shí)等情況判負。
當棋局中出現以下情況作和:
雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;
符合“六十回合規定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內雙方均無(wú)損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
長(cháng)跟、長(cháng)兌、長(cháng)攔、長(cháng)獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。
①棋盤(pán)直線(xiàn)中國象棋的棋牌上,直線(xiàn)是那條較長(cháng)的平行排列的邊。
中國象棋的棋牌一共有9條直線(xiàn),其中有7條直線(xiàn)都被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
橫線(xiàn)中國象棋的棋牌上,比較短的邊可以叫做橫線(xiàn),橫線(xiàn)比直線(xiàn)要多,一共有10條。從紅色棋子那一方的橫線(xiàn)到紅方底線(xiàn)開(kāi)始算起,從下往上依次用中文數字一至十表示用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字l-10表示。
交叉點(diǎn)直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為交叉點(diǎn)。整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
河界棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為河界。它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),確定了各自的地域。
九宮棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為九宮。將則只能在各自九宮的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
②棋子象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。紅子,帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。
黑子,將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。注:其中帥與將仕與士相與象兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。
3、象棋的基本技術(shù)走棋和吃子走棋對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下將(帥)帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。
帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。士是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著(zhù)九宮內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相)主要作用是防守,保護自己的帥(將)。每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格,(俗稱(chēng)相走田字)進(jìn)退均可。
他的活動(dòng)范圍限于河界以?xún)鹊谋痉疥嚨兀荒苓^(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)塞象眼。車(chē)車(chē)在象棋中威力最大,可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。
因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有一車(chē)十子寒之稱(chēng)。馬只能沿著(zhù)日字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走日字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)蹩馬腿)。炮在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵)在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
4、象棋的開(kāi)局五忌都說(shuō)中國人最聰明,當然了!每個(gè)人都應該以自己是中國人而自豪。象棋就是聰明的中國人發(fā)明的,據說(shuō)已經(jīng)有好幾千年的歷史了,它起源于中國的《易經(jīng)》思想。
象棋有64個(gè)格,對應《易經(jīng)》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對應陰陽(yáng)。開(kāi)局是全盤(pán)的基礎,開(kāi)局的好壞影響到中殘局的優(yōu)劣。
俗話(huà)說(shuō),良好的開(kāi)端是成功的一半。在開(kāi)局階段掌握先手的一方,下起來(lái)比較順利,較容易擴大先手而成優(yōu)勢。
反之,被動(dòng)的一方處于防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯著(zhù)落人下風(fēng)。要想有個(gè)好的開(kāi)局,必須要記住以下的幾點(diǎn)。
第一點(diǎn)車(chē)貴神速是遲開(kāi)車(chē)是棋戰的主力,一車(chē)主動(dòng),馬炮呼應,則聲威大振.因此開(kāi)局階段,要求運車(chē)神速,占領(lǐng)要點(diǎn)要道,利攻利守。第二點(diǎn)活馬逞威是絆股馬屬棋戰中的強子,除了保護小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發(fā)揮進(jìn)攻作用,因此開(kāi)局階段應注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制挨打。
第三點(diǎn)炮置要塞是輕發(fā)炮也屬棋戰中的強子,由于射程遠,布局階段常常隱蔽在自己陣地內,監視敵軍動(dòng)向,只要放置重要位置,即可發(fā)揮威力,不宜輕易發(fā)出,反而降低作用。第四點(diǎn)帥位穩妥是幕露帥是全軍之主,象棋規則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應有士相連結防衛,又有車(chē)馬炮兵在前線(xiàn)抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態(tài)切忌暴據在外,尤其開(kāi)局階段,對方子多,火力密集,我帥暴露更顯危險。
第五點(diǎn)各子協(xié)同是散亂象棋的每個(gè)棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯(lián)合起來(lái)則比單個(gè)棋子發(fā)揮更大的作用。防守時(shí)需要互相保護連結,進(jìn)攻時(shí)需要互相配合協(xié)調,叫做子力協(xié)同。
所以棋戰要講究全局觀(guān)念,七個(gè)兵種十六枚棋子在局中人的統一指揮下行動(dòng),才能下出精彩的好棋。反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。
象棋開(kāi)局的好壞直接影響到中局的發(fā)揮,很多人輸棋了,不是因為棋力不如人家,而是因為開(kāi)局時(shí)的失誤造成的后果。我們在學(xué)習象棋的時(shí)候,一定要重視開(kāi)局,開(kāi)局一定要走得恰到好處,這樣才能夠為中局打好鋪墊。
怎樣進(jìn)修棋藝 象棋具有豐富的變化和內涵,要想學(xué)好象棋,必然要經(jīng)歷一個(gè)由不會(huì )到會(huì ),由知之較少到知之較多的過(guò)程。
在這個(gè)學(xué)習過(guò)程中需要付出一定的時(shí)間和精力,也就是我們常說(shuō)的“一分耕耘,一分收獲”,倘若學(xué)習內容安排合理,方法得當,取得迅速進(jìn)步或事半功倍的效果也是可能的。 對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),應該先學(xué)什么再學(xué)什么?學(xué)習什么最有實(shí)效?怎樣學(xué)效果最好?這些問(wèn)題想必是最為關(guān)心也是迫切需要了解的。
如果從不會(huì )學(xué)起,建議按下列安排的階段和內容順序學(xué)習,有一定基礎的愛(ài)好者也可以參照自己的實(shí)際情況,補上相關(guān)的內容再繼續學(xué)習。 1、初學(xué)階段 一、先大致了解象棋的發(fā)展史,學(xué)習并掌握棋子的走法、吃子、勝負和的判定、行棋記錄、簡(jiǎn)單規則和基本常識。
二、學(xué)習象棋的基本殺法和較簡(jiǎn)明淺顯的殘局例勝例和基本定式,了解殺王和殘局的推理分析方法和技巧。 三、了解布局種類(lèi),有步驟有選擇地學(xué)習常見(jiàn)布局基本變化,了解布局基本理論、基本戰術(shù)以及實(shí)用的殺法。
四、由中局殺法入手,學(xué)習中局的戰略戰術(shù),進(jìn)而了解中局的戰術(shù)原則等基本理論。 五、觀(guān)摩或打譜學(xué)習名手對局,并通過(guò)對局評注和分析,學(xué)習名手戰略戰術(shù)的運用。
六、結合所學(xué)布局,適當穿插進(jìn)行實(shí)戰練習,形式主要有車(chē)輪戰、一對一模擬比賽或多局對抗賽等等,了解比賽形式和要求。有條件的要適當安排計時(shí)比賽,體會(huì )實(shí)戰并做好記錄,逐步練習復盤(pán)能力。
2、鞏固提高階段 一、深入學(xué)習稍復雜的殺法,以獨立猜解古譜勝局為主,逐步鍛煉心算能力;學(xué)習并整理實(shí)戰殺局,熟悉做殺條件和攻殺次序,培養殺棋感覺(jué)。 二、進(jìn)一步深入學(xué)習殘局,以小專(zhuān)題研究的形式學(xué)習稍復雜且實(shí)用的例勝例和定式,適當學(xué)習名手實(shí)戰殘局,逐步系統化。
三、根據自身特點(diǎn)、條件和喜好,有選擇地系統學(xué)習三至五種先手和后手布局類(lèi)型,由模仿逐步過(guò)渡到形成獨自的布局體系,并深入了解布局特點(diǎn)、布陣原理和常見(jiàn)的實(shí)用戰術(shù)。 四、深入學(xué)習中局稍復雜的各種戰術(shù),結合實(shí)戰體會(huì )中局理論、審局決策與計算方法,重點(diǎn)解決布局到中局和中局到殘局的過(guò)渡問(wèn)題,逐步培養戰略思想與戰術(shù)意識的結合能力。
五、結合布局學(xué)習過(guò)程,適當安排有針對性的模擬實(shí)戰,有條件的要嚴格按照比賽的要求進(jìn)行,比賽形式可安排分組循環(huán)、大循環(huán)、積分編排、多局對抗或淘汰制等等,也可適當進(jìn)行快棋練習。要求通過(guò)比賽加深了解規則和賽制特點(diǎn),賽后復盤(pán)交流,逐步實(shí)行獨立默記和總結(包括戰略戰術(shù)、心理、實(shí)戰技巧等內容)。
六、盡量多學(xué)習一些名手實(shí)戰對局,體會(huì )對局心理、戰略構思與戰術(shù)手段的實(shí)施。 以上是我們?yōu)槌鯇W(xué)者安排的階段學(xué)棋的大致進(jìn)程,初學(xué)者可以根據自己的水平和興趣進(jìn)行選擇和安排,但一定要貫徹由簡(jiǎn)到繁、從易到難、注重基礎、先階段后全局的原則。
按照上述進(jìn)程學(xué)習了一定的基本知識,打下良好的基礎,再向高深水平發(fā)展就有了可靠的前提和保證了。 3、對局實(shí)戰 對局實(shí)戰是提高棋藝的主要手段,學(xué)與練是為了實(shí)戰,只有通過(guò)實(shí)戰才能加深對書(shū)本內容的理解、消化與吸收;也只有經(jīng)過(guò)多次實(shí)戰,才會(huì )逐步積累那些直接的有益經(jīng)驗和體會(huì ),才不至于“紙上談兵”。
初學(xué)者在實(shí)戰時(shí),應注意下面幾個(gè)問(wèn)題: 一、對局數量要安排合理,過(guò)少或過(guò)多都會(huì )影響水平的提高。對局過(guò)少則不能及時(shí)印證所學(xué)知識和理論,也可能會(huì )減少學(xué)棋的興趣,更重要的是缺乏鍛煉,影響直接經(jīng)驗的積累;對局過(guò)多往往僅憑興趣和欲望出發(fā),下棋貪快不動(dòng)腦筋,一天十數局,不僅與提高無(wú)益,反而會(huì )養成隨手走棋的毛病,還不如認認真真地下好每一局棋更為有效。
一般情況下,少年兒童每年平均150-180局即可,成年人120-150局為宜。 二、要注意對局的質(zhì)量。
首先,對手的水平要與自己相差不多,稍高一點(diǎn)最好,水平接近易于溝通與交流,有益于共同提高;盡量不要找水平過(guò)于懸殊的對手對弈,以免達不到對局效果,且容易影響情緒和興趣。其次,在對局時(shí)無(wú)論對手水平高低,對每一局、每一著(zhù)都要認真負責地去下,只有認真思考,才能使臨場(chǎng)的大腦機器最大限度地開(kāi)動(dòng),使思維能力得到最大限度的鍛煉和提高。
提高對局質(zhì)量,才能將所學(xué)的知識得到很好的檢驗,才能真正達到理解和吸收的目的。 三、對局后一定要及時(shí)復盤(pán),認真總結得失,即使是達到高水平的棋手,這也是一項非常重要的技術(shù)練習。
要復盤(pán)就必須記棋,當場(chǎng)記錄或賽后默記都可以,只是不可記錯每著(zhù)棋的次序。對局不論勝負,都應該認真復盤(pán),勝利中不僅總結經(jīng)驗,也要盡量找出不足之處;失敗后不僅要總結教訓,也要肯定進(jìn)步以利再戰。
這樣才能加深大腦的印象,便于記憶、理解與吸收,才可以下一局進(jìn)一步。 四、復盤(pán)還要高一層次地分析自己的對局,務(wù)必要客觀(guān)辨證地認真分析,把重點(diǎn)放在理論、思維方式、計算方法上,找出規律性的問(wèn)題,不僅僅拘泥于每著(zhù)棋的好與壞或技術(shù)上的得與失。
有條件的還可以請高手幫助分析指點(diǎn),找出利弊得失,這樣還會(huì )發(fā)現自己認識不到的東西,從意境上得以提高。結合自己的實(shí)戰對局,還要參考學(xué)習有關(guān)的棋譜,至少可以找到布局和殘局的專(zhuān)著(zhù),從中找出不足并加以改。
【轉】邵梓安 江蘇省二級棋士56 人贊同我花了12年學(xué)棋,最終因為生計止步于二級棋士。
我簡(jiǎn)單介紹下訓練(學(xué)習)方法。象棋和DOTA,LOL游戲的本質(zhì)是一樣的,不惜一切代價(jià)摧毀對面,將死對面贏(yíng)得博弈的勝利。
所以作為新手來(lái)說(shuō),在知道游戲規則以后第一個(gè)要學(xué)會(huì )的是殘局絕殺。懂得最基本的絕殺招數(比如雙鬼拍門(mén),馬炮連殺,這里就不一一介紹了)。
學(xué)習殘局絕殺是為了增加你對殘局的理解和掌控,從最基本的殺招開(kāi)始學(xué)習,期間需要大量的打譜學(xué)習,增加自己對殘局殺招的記憶。對,是記憶,因為對于新手的你,需要的是記憶變成本能反應,看到類(lèi)似局面知道該如后走棋,最后才是理解。
當你學(xué)會(huì )了這個(gè),你可以去找網(wǎng)頁(yè)游戲,什么象棋殘局,不要去搜相關(guān)棋譜慢慢打,自己琢磨。殘局的學(xué)習可以查閱,連殺絕招,象棋教材等。
都是非常不錯的書(shū)籍。不要嫌出版的時(shí)間早或晚,殘局的變化就這么點(diǎn),殺招就這幾種,萬(wàn)變不離其宗。
當你熟悉了常見(jiàn)的殘局后,我們將進(jìn)入最為困難枯燥的中局的學(xué)習中。其實(shí)下棋,練棋就是練中局,所以我們無(wú)時(shí)無(wú)刻在練習中局,因為中局變化復雜這方面的教材相對來(lái)說(shuō)較少。
要想提高技術(shù),一定要記錄好棋譜,當對結束后自己復盤(pán),研究棋局。中局是指布局完后的博弈,起到一個(gè)承上啟下的作用。
往往一局棋的勝負在中局就看出來(lái)了,好的中局處理可以為你的勝利奠定基礎,讓你的殘局更加優(yōu)勢。中局的變化是很多的,很有可能對弈的雙方會(huì )走變招,所以非常考驗功力。
在學(xué)習中局的期間,我們需要穿插的學(xué)習布局,比較主流的布局有中炮對屏風(fēng)馬、中跑對反宮馬、仙人指路、飛象局。開(kāi)局的分支也很多,所以需要大量的打譜及實(shí)戰,選擇一種適合自己的開(kāi)局。
當然你作為先手時(shí),對手的應對的措施就有很多種,所以你需要大致了解每一種布局的對局方法。布局類(lèi)的書(shū)有很多,大部分都是國大師對局時(shí)的布局,一般來(lái)說(shuō)書(shū)中會(huì )有講解為什這么走。
變招后的應對措施。最后我想說(shuō)的是,一位好的棋手并非一朝一夕就能練成。
想成為一位會(huì )下棋,下的懂棋的人需要長(cháng)時(shí)間的訓練、對戰總結經(jīng)驗。
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