原發(fā)布者:cmeslcs51156
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關(guān)于蒙版圖層
蒙版控制圖層或圖層組中的不同區域如何隱藏和顯示。通過(guò)更改蒙版,可以對圖層應用各種特殊效果,而不會(huì )實(shí)際影響該圖層上的像素。然后可以應用蒙版并使這些更改永久生效,或者刪除蒙版而不應用更改。有兩種類(lèi)型的蒙版:
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圖層蒙版是位圖圖像,與分辨率相關(guān),并且由繪畫(huà)或選擇工具創(chuàng )建。(Photoshop)矢量蒙版與分辨率無(wú)關(guān),它是由鋼筆或形狀工具創(chuàng )建
的。在圖層調板中,圖層蒙版和矢量蒙版都顯示為圖層縮覽圖右邊的附加縮覽圖。對于圖層蒙版,此縮覽圖代表添加圖層蒙版時(shí)創(chuàng )建的灰度通道。(請參閱將蒙版存儲在A(yíng)lpha通道中。)矢量蒙版縮覽圖代表從圖層內容中剪下來(lái)的路徑。
蒙版圖層A.選中的圖層蒙版B.B.圖層蒙版鏈接圖標C.圖層蒙版縮略圖D.矢量蒙版縮覽圖E.矢量蒙版鏈接圖標F.F.新圖層蒙版
創(chuàng )建和編輯圖層蒙版
可以使用圖層蒙版遮蔽整個(gè)圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。也可以編輯圖層蒙版,向蒙版區域中添加內容或從中減去內容。圖層蒙版是灰度圖像,因此用黑色繪制的內容將會(huì )隱藏,用白色繪制的內容將會(huì )顯示,而用灰色色調繪制的內容將以各級透明度顯示。
用黑色繪制的背景,用灰色繪制的說(shuō)明卡片,用白色繪制的籃子添加顯示或隱藏整個(gè)圖層的蒙版:添加顯示或隱藏整個(gè)圖層的蒙
PS做圖就是有點(diǎn)費事~~~ 你可以先下個(gè)PS工具 /index.asp 里面有教程啥的 看看就懂 挺簡(jiǎn)單的 Adobe Photoshop是目前最流行的平面設計軟件之一。
可以說(shuō),只要你接觸平面設計,那么無(wú)論早晚,你都要和它打交道。關(guān)于Photoshop,要說(shuō)的實(shí)在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來(lái)做一些最基礎的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無(wú)論你是個(gè)初學(xué)者或是已經(jīng)對它有了一定的了解。
1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法。快捷鍵的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開(kāi)闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡(jiǎn)單的命令可以用鍵盤(pán)來(lái)完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時(shí)間,但我們更希望在工作時(shí)不被打斷。 注意:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書(shū)中都一帶而過(guò),甚至沒(méi)有提及,請一定要牢牢記住。
Ctrl+J:復制當前圖層到一個(gè)新層; J:切換到噴槍工具; M:切換到選框工具; [ ]:在當前工具為畫(huà)筆模式時(shí)(包括噴槍、畫(huà)筆、鉛筆、仿制圖章歷史畫(huà)筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大小; Shift+BackSpace:調出填充對話(huà)框。 一開(kāi)始,你可能無(wú)法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來(lái)幫助你。
方法是打開(kāi)編輯>預置>常規,選擇“顯示工具提示”。這樣,當你把鼠標移動(dòng)到工具面板上時(shí),工具名稱(chēng)和其快捷鍵就會(huì )出現,直到你移走鼠標才會(huì )消失。
2.無(wú)接縫貼圖:無(wú)論是對3D圖像或是網(wǎng)頁(yè)的制作,無(wú)接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運行濾鏡>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。
在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無(wú)縫的背景圖像。
3.為常用的組合命令定制動(dòng)作:在處理圖像的時(shí)侯,很多情況下我們都會(huì )用到組合命令。譬如,需要將一個(gè)多層圖像的文檔移動(dòng)到另一個(gè)文檔中。
最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+CTRL+N;拼合以下所有可見(jiàn)圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個(gè)映象,它包含了當前層之下的所有可見(jiàn)層圖像,這時(shí)你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。
這是個(gè)很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來(lái)完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個(gè)動(dòng)作,在動(dòng)作選項面板中,你可以為這個(gè)動(dòng)作設置一個(gè)方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時(shí)調用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導入到其它應用程序中的時(shí)侯,節約的時(shí)間相當可觀(guān)!Shift,Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動(dòng)作,大幅度的提高效率。 4.自動(dòng)選擇圖層:相當不起眼的一個(gè)小動(dòng)作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規規矩矩的為每個(gè)圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時(shí)也是較為麻煩的——你可能會(huì )記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的后果有時(shí)是很可怕的。
這時(shí),你可以先選擇移動(dòng)工具,在工具選項中勾選“自動(dòng)選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時(shí),按住Ctrl鍵的同時(shí),當前工具都會(huì )暫時(shí)變成移動(dòng)工具,點(diǎn)擊畫(huà)布上的任意對象,Photoshop都會(huì )自動(dòng)轉到其所在圖層,這樣就可以進(jìn)行操作了。在當前為移動(dòng)工具時(shí),即使不選擇自動(dòng)選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內容。
5.創(chuàng )建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是創(chuàng )建自定義筆刷。新建一個(gè)文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫(huà)筆顏色會(huì )較淡)繪制你的畫(huà)筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹(shù)等等。
然后用矩形選框選擇,定義為新的畫(huà)筆。如果沒(méi)有選擇,那么Photoshop會(huì )把畫(huà)布上全部圖像定義為畫(huà)筆。
這樣,你就可以用這些自定義的畫(huà)筆創(chuàng )作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。 6.鏡頭光暈效果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說(shuō)是最常用的修飾效果之一。
一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡>渲染>鏡頭光暈,來(lái)為圖像增加氣氛。那么,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿(mǎn)意,希望把它保存下來(lái),我們可以利用圖層混合的特性。
事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會(huì )得到單獨的光暈效果圖層。不過(guò),這個(gè)方法唯一的缺點(diǎn)是,不能在白色的圖像上顯示。
7.光照效果濾鏡:這個(gè)濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng )作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡(jiǎn)單的用法是:將一個(gè)。
矢量圖像,也稱(chēng)為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學(xué)上定義為一系列由線(xiàn)連接的點(diǎn)。
矢量文件中的圖形元素稱(chēng)為對象。每個(gè)對象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
既然每個(gè)對象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時(shí),多次移動(dòng)和改變它的屬性,而不會(huì )影響圖例中的其它對象。 這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng )建和操作單個(gè)對象。
基于矢量的繪圖同分辨率無(wú)關(guān)。這意味著(zhù)它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。
與上述基于矢量的繪圖程序相比,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。 當您處理位圖圖像時(shí),可以?xún)?yōu)化微小細節,進(jìn)行顯著(zhù)改動(dòng),以及增強效果。
位圖圖像,亦稱(chēng)為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱(chēng)作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構成圖樣。
當放大位圖時(shí),可以看見(jiàn)賴(lài)以構成整個(gè)圖像的無(wú)數單個(gè)方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個(gè)像素,從而使線(xiàn)條和形狀顯得參差不齊。
然而,如果從稍遠的位置觀(guān)看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。由于每一個(gè)像素都是單獨染色的,您可以通過(guò)以每次一個(gè)像素的頻率操作選擇區域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。
縮小位圖尺寸也會(huì )使原圖變形,因為此舉是通過(guò)減少像素來(lái)使整個(gè)圖像變小的。 同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng )建的,所以不能單獨操作(如移動(dòng))局部位圖。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是矢量圖放大放小看起來(lái)都一樣,位圖放大后看起來(lái)有格子~。
你可以到這個(gè)網(wǎng)站看看:/34.aspx
2.基本界面 (10-23)
3.移動(dòng)和選區 (10-23)
4.套索和魔棒 (10-23)
5.裁剪與切片 (10-23)
6.修復畫(huà)筆工具組 (10-23)
7.畫(huà)筆工具 (10-23)
8.印章工具 (10-23)
9.記錄工具 (10-23)
10.橡皮擦工具 (10-23)
11.填充工具 (10-23)
12.調焦工具 (10-23)
13.色彩微調工具 (10-23)
14.路徑工具 (10-24)
15.文字工具 (10-23)
16.矢量圖象工具 (10-23)
17.注釋工具 (10-23)
18.取樣工具與測量工具 (10-23)
36.濾鏡菜單 (10-23)
35.載入存儲選區 (10-23)
34.羽化、修改、變換選區 (10-23)
33.選區的基本操作與色彩范圍 (10-23)
32.圖層菜單(四) (10-23)
31.圖層菜單(三) (10-23)
30.圖層菜單(二) (10-23)
29.圖層菜單(一) (10-23)
28.圖像菜單 (10-23)
27.色調運用 (10-23)
26.圖像的色彩控制 (10-23)
25.圖像的色彩調整 (10-23)
24.圖像的色彩模式 (10-23)
23.編輯菜單(二) (10-23)
22.編輯菜單(一) (10-23)
21.文件菜單 (10-23)
20.控制器 (10-23)
19.導航工具 (10-23)
Photoshop的圖像色彩模式 ------------------------- 【簡(jiǎn) 介】 圖像色彩模式是指在電腦中顏色的不同組合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以進(jìn)行互相交換。
色彩模式是圖形設計最基本的知識,下面是Photoshop包含的圖像色彩模式。 ------------------------- 1、RGB模式 RGB是色光的色彩模式。
R代表紅色(Red),G代表綠色(Green),B代表藍色(Blue)。在RGB模式中,由紅、綠、藍相疊加可以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。
顯示器、投影設備以及電視機等許多設備都依賴(lài)于這種加色模式來(lái)實(shí)現的。 2、CMYK模式 CMYK模式是由青色(Cyan)、洋紅色(Megenta)、黃色(Yellow)和黑色四種基本顏色組合成不同色彩的一種色彩模式。
這是一種減色色彩模式。在打印和印刷時(shí)應用的是這種減色模式。
3、Lab模式 Lab模式由三個(gè)通道組成,它的一個(gè)通道是亮度,即L。另外兩個(gè)是色彩通道,用A和B來(lái)表示。
A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。在Lab模式下色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
這種模式是由國際照明委員會(huì )(CIE)于1976年公布的。 4、HSB模式 在HSB模式中,H表示色相,S表示飽和度,B表示亮度。
色相:是純色,即組成可見(jiàn)光譜的單色。飽和度:亦稱(chēng)彩度。
表示色彩的純度,為0時(shí)為灰色。白、黑和其他灰色色彩都沒(méi)有飽和度的。
亮度:是色彩的明亮度。為0時(shí)即為黑色。
5、Indexed模式 Indexed模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲一個(gè)8bit色彩深度的文件,即最多256種顏色。
而且顏色都是預先定義好的。這種色彩模式在進(jìn)行濾鏡處理時(shí)效果不太好,但由于其文件存儲空間小,多用于多媒體制作和互聯(lián)網(wǎng)。
6、GrayScale模式 灰度模式中只存在灰度,這種模式包括從黑色到白色之間的256種不同深淺的灰色調。在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項。
當一個(gè)彩色文件被轉換為灰度文件時(shí),所有的顏色信息都將從文件中去掉。Photoshop允許將一個(gè)灰度文件轉換為彩色模式文件,但不能夠將原來(lái)的色彩絲毫不變的恢復回來(lái)。
7、Bitmap模式 黑白位圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象。需要注意的是,只有灰度圖象或多通道圖象才能被轉化為Bitmap模式,當圖象轉換到Bitmap模式后,無(wú)法進(jìn)行其它編輯,甚至不能復原灰度模式時(shí)的圖象。
8、Duotone雙色套模式 Duotone模式用一種灰度油墨或彩色油墨在渲染一個(gè)灰度圖象,為雙色套印或同色濃淡套印模式。
首先,不管你是想深入學(xué)習還是只簡(jiǎn)單應用,首先都需要對這個(gè)軟件的基礎知識有些掌握的。(當然如果你目的很明確,比如說(shuō)我就用它裁切圖片,那么你就不需要學(xué)習這個(gè)軟件了,打開(kāi)后按下c鍵然后拖動(dòng)控制柄就可以得到自己想要的裁切區域了。但像這樣的畢竟很少,從你的情況來(lái)看,你也不知道要用到哪些)掌握完以后如果以后工作或者生活中哪些比較常用,多對這些方面進(jìn)行學(xué)習和練習就行了(也沒(méi)有人能完全把photoshop應用于各個(gè)方面)。一般地,能夠掌握如何在圖片上添加字、如何去除圖片上的污點(diǎn),如果去除簡(jiǎn)單水印、簡(jiǎn)單扣圖、簡(jiǎn)單整圖像的色相飽和度亮度對比度(比如說(shuō)把顏色不夠鮮艷的圖片色彩調的更鮮艷些,把較暗的圖像調的更亮些)簡(jiǎn)單模糊銳化,掌握了這些差不多就夠平時(shí)用的了。
如果想要教程的話(huà),可以留下個(gè)郵件地址,我給你發(fā)個(gè)視頻教程,好好看看。
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