yi xia hui da bao ni man yi !
象棋譜式
將軍不離九宮內,士止相隨不出官。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)行直路任西東。
唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。
中炮局
起炮在中宮,觀(guān)棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車(chē)相附,卒宜左右攻。
居將炮車(chē)敵,馬出渡河容。
士相局勢
炮向士角安,車(chē)行兩路前。
過(guò)河車(chē)炮上,炮在后為先。
集車(chē)拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢
炮車(chē)邊塞上,臨陣勢如飛。
虛隙井圖象,沖前敵勢危。
絕敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟。
車(chē)將車(chē)破敵,變化少人知。
象局勢
象局勢能安,行車(chē)出兩邊。
車(chē)先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動(dòng),上士必相圓。
象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊。
勸君依此訣,捉將有何難。
破車(chē)勢
一車(chē)在中營(yíng),鴛鴦馬上攻。
一車(chē)河上立,中卒向前沖。
引車(chē)塞象眼,炮在后相從。
宜用心機
象棋易學(xué)最難精,妙著(zhù)神機自巧生。
得勢舍車(chē)方有益,失先棄子必無(wú)成。
他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。
更熟此書(shū)胸臆內,管教到處有芳名。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。
車(chē)前馬后須相應,進(jìn)退應付須要車(chē)。
育才小學(xué)中國象棋段位賽知識介紹
一、有關(guān)中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時(shí)期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載 ,如:《楚辭 ? 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " 。《說(shuō)苑》載:雍門(mén)子周以琴見(jiàn) 孟嘗 君,說(shuō): " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見(jiàn),遠在戰國時(shí)代,象棋已在貴族階層中流行開(kāi)來(lái)了。據上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(公元前 11 世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區。三國時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲 ? 序 》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標志著(zhù)象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩步開(kāi)展,史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對武則天夢(mèng)中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應元年(公元 762 年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。結合現在能見(jiàn)到的北宋初期飾有 " 琴棋書(shū)畫(huà) " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤(pán)來(lái)表示棋的蘇州織錦,和河南開(kāi)封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著(zhù)作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著(zhù)術(shù)問(wèn)世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經(jīng)過(guò)近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤(pán),將在九宮之中等等。南宋時(shí)期,象棋 " 家澈戶(hù)曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的 " 棋待詔 " 中,象棋手占一半以上。民間有稱(chēng)為 " 棋師 " 的專(zhuān)業(yè)者和專(zhuān)制象棋子和象棋盤(pán)的手工業(yè)者。南宋還出現了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著(zhù)述。 元明清時(shí)期,象棋繼續在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專(zhuān)著(zhù),其中最為重要的有《夢(mèng)入神機》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛(ài)好下棋 ,大批著(zhù)名棋手的涌現,顯示了象棋受到社會(huì )各階層民眾喜愛(ài)的狀況。 新中國建立之后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。 1956 年,象棋成為國家體育項目。以后,幾乎每年都舉行全國性的比賽。 1962 年成立了中華全國體育總會(huì )的下屬組織 —— 中國象棋協(xié)會(huì ),各地相應建立了下屬協(xié)會(huì )機構。 40 多年來(lái),由于群眾性棋類(lèi)活動(dòng)和比賽的推動(dòng), 象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現,其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來(lái)群、呂欽、許銀川等最為著(zhù)名。
具體問(wèn)題?中國象棋小常識象棋概述仙人六博圖亦作“象碁”。
1.先秦六簙戲用象牙做的棋子。黑白各六枚。
《楚辭·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些。”王逸注:“言宴樂(lè )既畢,乃設六簙,以菎蔽作箸,象牙為棊,麗而且好也。”
洪興祖補注引鮑宏《博經(jīng)》:“用碁十二枚,六白,六黑。”2.古代弈之一種,亦曰象戲。
相傳戰國時(shí)已有之。漢劉向《說(shuō)宛·善說(shuō)》:“燕則鬭象棋而舞鄭女。”
其后北周武帝制《象經(jīng)》,集百僚講說(shuō)。據傳《象經(jīng)》有日月星辰之象,以寓兵機。
《隋書(shū)·經(jīng)籍志》兵家著(zhù)錄《象經(jīng)》一卷,題周武帝撰,書(shū)亦不傳。宋司馬光作有《古局象棋圖》,與今象棋不同。
3.現今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制。刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。
兩人對弈,紅方以帥統仕、相及車(chē)、馬、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車(chē)、馬、炮各二,卒五。弈時(shí)雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。
象棋簡(jiǎn)史象棋起源于中國。英國著(zhù)名學(xué)者李約瑟博士在其所著(zhù)《中國科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國人的創(chuàng )造。
他詳盡地分析了中國古代游戲-六博與天文、象術(shù)、數學(xué)的關(guān)系,他說(shuō):“只有在中國,陰陽(yáng)理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”接著(zhù)陸續有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說(shuō)。
1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專(zhuān)著(zhù)《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然后才逐漸傳播開(kāi)來(lái)。古人對弈現代的象棋型式,到宋代方才制定。
宋代的理學(xué)家程顥有一首詠象棋的詩(shī)說(shuō):“大都博奕皆戲劇,象戲翻能學(xué)用兵。車(chē)馬尚存周戲法,偏神兼備漢官名。
中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕,卻憑紋愁聊自笑,雄如劉項亦閑爭。”他詩(shī)中還沒(méi)提到炮,炮這兵種,是最后加入的,當然是要在中國人發(fā)明了火藥火器之后,才反映在象棋上。
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時(shí)期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載,如:《楚辭·招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。”
《說(shuō)苑》載:雍門(mén)子周以琴見(jiàn)孟嘗君,說(shuō):“足下千乘之君也,……燕則斗象棋而舞鄭女。”由此可見(jiàn),遠在戰國時(shí)代,象棋已在貴族階層中流行開(kāi)來(lái)了。
據上述情況及象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(公元前11世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區。早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。
兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。
箸,相當于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤(pán)。
比賽時(shí)“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰國時(shí)的兵制,以五人為伍,設伍長(cháng)一人,共六人,當時(shí)作為軍事訓練的游戲,也是每方六人。
由此可見(jiàn),早期的象棋,是象征當時(shí)戰斗的一種游戲。在這種棋制的基礎上,后來(lái)又出現一種叫“塞”的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當時(shí)又稱(chēng)塞戲為“格五”。從湖北云夢(mèng)西漢墓出土的塞戲棋盤(pán)和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫(xiě)。
三國時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲·序》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標志著(zhù)象棋形制第二次大改革的完成。
北周武帝宇文邕發(fā)明的象棋隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩步開(kāi)展,史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對武則天夢(mèng)中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應元年(公元762年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。結合現在能見(jiàn)到的北宋初期飾有“琴棋書(shū)畫(huà)”四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤(pán)來(lái)表示棋的蘇州織錦,和河南開(kāi)封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。
當時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著(zhù)作。
宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著(zhù)術(shù)問(wèn)世,民間還流行“大象戲”。
經(jīng)過(guò)近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個(gè),車(chē)、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個(gè),卒(兵)5個(gè)。南宋時(shí)期,象棋“家喻戶(hù)曉”,成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。
李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的“棋待詔”中,象棋手占一半以上。
民間有稱(chēng)為“棋師”的專(zhuān)業(yè)者和專(zhuān)制象棋子和象棋盤(pán)的手工業(yè)者。南宋還出現了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著(zhù)述。
元明清時(shí)期,象棋繼續在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專(zhuān)著(zhù),其中最為重要的有《夢(mèng)入神機》《金鵬十八變》《桔中秘》《適情雅趣》《梅花譜》《竹香齋象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚。
1,開(kāi)局
是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織;
2,中局
是陣勢布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間;
3,殘局
是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關(guān)鍵;
4,入局
在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產(chǎn)生一個(gè)戰術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程。
5,解殺
凡走子直接化解對方之殺著(zhù)者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對方“殺”,則稱(chēng)“解殺還殺”(“解將還將”同理)。
6,兵行線(xiàn)(卒林線(xiàn))
雙方從下向上數第四條橫線(xiàn),兵(卒)的初始位置所在橫線(xiàn);
7,雙將
亦稱(chēng)雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對方帥(將)。三照將同理。
參考資料來(lái)源:百度百科-象棋
1,開(kāi)局 是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織; 2,中局 是陣勢布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間; 3,殘局 是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關(guān)鍵; 4,入局 在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產(chǎn)生一個(gè)戰術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程。
5,解殺 凡走子直接化解對方之殺著(zhù)者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對方“殺”,則稱(chēng)“解殺還殺”(“解將還將”同理)。 6,兵行線(xiàn)(卒林線(xiàn)) 雙方從下向上數第四條橫線(xiàn),兵(卒)的初始位置所在橫線(xiàn); 7,雙將 亦稱(chēng)雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對方帥(將)。
三照將同理。 參考資料來(lái)源:百度百科-象棋。
問(wèn)題答案如下: 一. 1.在圍棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用類(lèi)似“炮二平八”表示,每個(gè)字表示什么意思? 第一個(gè)字表示所要行走的棋子,例如車(chē)、馬、炮等;第二個(gè)字表示所要行走的棋子所在的橫向座標;第三個(gè)字表示所要行走的棋子的行走類(lèi)型,通常分為進(jìn)、退和平,共三種,如果所要行走的棋子為士、相或馬,則只能是進(jìn)或退不可能是平;第四個(gè)字表示所要行走的棋子的所經(jīng)過(guò)距離或所要到達的橫向座標,如果所要行走的棋子為將(帥)、兵(卒)、車(chē)、炮,那么這個(gè)數字表示所經(jīng)過(guò)距離,如果如果所要行走的棋子為士、相或馬,那么這個(gè)數字所要到達的橫向座標。
2.將(帥)所在的活動(dòng)范圍叫什么? 將(帥)所在的活動(dòng)范圍叫九宮。 3.象棋中怎樣為勝、為負、和棋? 勝共分為以下幾種情況。
1、對方的將帥被捉住; 2、對方的將帥被困斃; 3、對方主動(dòng)認負; 4、對方超時(shí)判負; 5、對方違規判負。 負共分為以下幾種情況。
1、我方的將帥被捉住; 2、我方的將帥被困斃; 3、我方主動(dòng)認負; 4、我方超時(shí)判負; 5、我方違規判負。 和共分為以下幾種情況。
1、雙方均只有守子沒(méi)有攻子; 2、雙方雖然都有攻子,但任何一方都不足以殺死另一方; 3、一方提和,另一方同意和棋; 4、雙方出現解捉還捉、解殺還殺、解將還將等允許著(zhù)法,而任何一方都不敢變招; 5、在自然限招的規定時(shí)間和步數之內達到自然限招要求的。 4.象棋中禁止走法有(舉例): 象棋中禁止走法有:常捉、常殺、常將、一捉一殺、一捉一將等所有的“常打”著(zhù)法。
5.允許帥(將)步步吃對方的棋子嗎? 將帥可以常吃對方的棋子。 二. 1.象棋中的“相”可以到達多少處位置? 象棋中的“相”可以到達七個(gè)位置? 2.列舉幾個(gè)象棋招數。
不知樓主說(shuō)所的招數是指基本殺法還是開(kāi)局陣型還是指基本戰術(shù)。請看以下內容。
基本殺法 白臉將殺、鐵門(mén)栓、海底撈月、重炮、天地炮、夾車(chē)炮、馬后炮、釣魚(yú)馬、掛角馬、雙車(chē)挫、二鬼拍門(mén)、白臉殺、悶殺、悶宮殺、大膽穿心、臥槽馬、三車(chē)鬧士、車(chē)馬冷著(zhù)、三子歸邊等。 注:不同棋譜對象棋殺法的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門(mén)》和署蓉棋藝出版的《象棋入門(mén)》,對象棋殺法的定義就不太一樣。
基本戰術(shù) 捉雙、借力、閃擊、抽殺、困子、困斃、騰挪、頓挫、雙重危脅、解將還將、解殺還殺、封鎖、迂回等。 注:不同棋譜對象棋戰術(shù)的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門(mén)》和署蓉棋藝出版的《象棋入門(mén)》,對象棋戰術(shù)的定義就不太一樣。
3.馬后炮的馬和跑分別放在什么位置,畫(huà)圖示意。 馬后炮的馬與對方將帥相隔一子,炮在馬后既可,無(wú)所謂遠近。
4.將(帥)能否走出自己的范圍?如果能,在什么時(shí)候? 能。但只有一種情況。
那就是對方與自己明將(即將帥對臉時(shí)),自己的將帥可以直接吃到對方的將帥。 5.什么是蹩后腿? 你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。
①棋盤(pán)直線(xiàn)中國象棋的棋牌上,直線(xiàn)是那條較長(cháng)的平行排列的邊。
中國象棋的棋牌一共有9條直線(xiàn),其中有7條直線(xiàn)都被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
橫線(xiàn)中國象棋的棋牌上,比較短的邊可以叫做橫線(xiàn),橫線(xiàn)比直線(xiàn)要多,一共有10條。從紅色棋子那一方的橫線(xiàn)到紅方底線(xiàn)開(kāi)始算起,從下往上依次用中文數字一至十表示用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字l-10表示。
交叉點(diǎn)直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為交叉點(diǎn)。整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
河界棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為河界。它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),確定了各自的地域。
九宮棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為九宮。將則只能在各自九宮的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
②棋子象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。紅子,帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。
黑子,將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。注:其中帥與將仕與士相與象兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。
3、象棋的基本技術(shù)走棋和吃子走棋對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下將(帥)帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。
帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。士是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著(zhù)九宮內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相)主要作用是防守,保護自己的帥(將)。每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格,(俗稱(chēng)相走田字)進(jìn)退均可。
他的活動(dòng)范圍限于河界以?xún)鹊谋痉疥嚨兀荒苓^(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)塞象眼。車(chē)車(chē)在象棋中威力最大,可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。
因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有一車(chē)十子寒之稱(chēng)。馬只能沿著(zhù)日字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走日字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)蹩馬腿)。炮在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵)在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
4、象棋的開(kāi)局五忌都說(shuō)中國人最聰明,當然了!每個(gè)人都應該以自己是中國人而自豪。象棋就是聰明的中國人發(fā)明的,據說(shuō)已經(jīng)有好幾千年的歷史了,它起源于中國的《易經(jīng)》思想。
象棋有64個(gè)格,對應《易經(jīng)》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對應陰陽(yáng)。開(kāi)局是全盤(pán)的基礎,開(kāi)局的好壞影響到中殘局的優(yōu)劣。
俗話(huà)說(shuō),良好的開(kāi)端是成功的一半。在開(kāi)局階段掌握先手的一方,下起來(lái)比較順利,較容易擴大先手而成優(yōu)勢。
反之,被動(dòng)的一方處于防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯著(zhù)落人下風(fēng)。要想有個(gè)好的開(kāi)局,必須要記住以下的幾點(diǎn)。
第一點(diǎn)車(chē)貴神速是遲開(kāi)車(chē)是棋戰的主力,一車(chē)主動(dòng),馬炮呼應,則聲威大振.因此開(kāi)局階段,要求運車(chē)神速,占領(lǐng)要點(diǎn)要道,利攻利守。第二點(diǎn)活馬逞威是絆股馬屬棋戰中的強子,除了保護小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發(fā)揮進(jìn)攻作用,因此開(kāi)局階段應注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制挨打。
第三點(diǎn)炮置要塞是輕發(fā)炮也屬棋戰中的強子,由于射程遠,布局階段常常隱蔽在自己陣地內,監視敵軍動(dòng)向,只要放置重要位置,即可發(fā)揮威力,不宜輕易發(fā)出,反而降低作用。第四點(diǎn)帥位穩妥是幕露帥是全軍之主,象棋規則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應有士相連結防衛,又有車(chē)馬炮兵在前線(xiàn)抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態(tài)切忌暴據在外,尤其開(kāi)局階段,對方子多,火力密集,我帥暴露更顯危險。
第五點(diǎn)各子協(xié)同是散亂象棋的每個(gè)棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯(lián)合起來(lái)則比單個(gè)棋子發(fā)揮更大的作用。防守時(shí)需要互相保護連結,進(jìn)攻時(shí)需要互相配合協(xié)調,叫做子力協(xié)同。
所以棋戰要講究全局觀(guān)念,七個(gè)兵種十六枚棋子在局中人的統一指揮下行動(dòng),才能下出精彩的好棋。反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。
象棋開(kāi)局的好壞直接影響到中局的發(fā)揮,很多人輸棋了,不是因為棋力不如人家,而是因為開(kāi)局時(shí)的失誤造成的后果。我們在學(xué)習象棋的時(shí)候,一定要重視開(kāi)局,開(kāi)局一定要走得恰到好處,這樣才能夠為中局打好鋪墊。
1炮二平八.炮在二線(xiàn)走到八線(xiàn)上。
象棋棋盤(pán)從右到左有九條線(xiàn)。右邊第一條叫做一。
2將(帥)所在的活動(dòng)范圍叫九宮。就是只能走九格。
3象棋中吃了對手將(帥)為勝、反之為負、和棋就是雙方都不能吃到對手的將(帥)4象棋中禁止走法有:長(cháng)將。(不停地下一步要吃對手的將、帥) 長(cháng)捉。
(不停下一步要吃對手無(wú)子看守的棋子。)5不允許。
這是長(cháng)捉。 1相可到達7個(gè)位。
但就不能過(guò)河。2重炮。
二線(xiàn)車(chē)。臥槽馬。
3馬在前炮在后。主要是對手的將(帥)走上走下都能被馬吃到。
4能。和對手對著(zhù)將(帥)。
這就叫做飛將(帥)了。5只有蹩馬腳。
就是馬向前走的方向有別的棋子擋了。
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