建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務(wù),把施工過(guò)程和使用過(guò)程中所存在的或可能發(fā)生的問(wèn)題,事先作好通盤(pán)的設想,擬定好解決這些問(wèn)題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來(lái) 。作為備料、施工組織工作和各工種在制作、建造工作中互相配合協(xié)作的共同依據。便于整個(gè)工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進(jìn)行 。并使建成的建筑物充分滿(mǎn)足使用者和社會(huì )所期望的各種要求。
廣義的建筑設計是指設計一個(gè)建筑物或建筑群所要做的全部工作。由于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在建筑上利用各種科學(xué)技術(shù)的成果越來(lái)越廣泛深入,設計工作常涉及建筑學(xué)、結構學(xué)以及給水、排水,供暖、空氣調節、電氣、煤氣、消防、防火、自動(dòng)化控制管理、建筑聲學(xué)、建筑光學(xué)、建筑熱工學(xué)、工程估算,園林綠化等方面的知識,需要各種科學(xué)技術(shù)人員的密切協(xié)作。
但通常所說(shuō)的建筑設計,是指“建筑學(xué)”范圍內的工作。它所要解決的問(wèn)題,包括建筑物內部各種使用功能和使用空間的合理安排,建筑物與周?chē)h(huán)境、與各種外部條件的協(xié)調配合,內部和外表的藝術(shù)效果,各個(gè)細部的構造方式,建筑與結構、建筑與各種設備等相關(guān)技術(shù)的綜合協(xié)調,以及如何以更少的材料、更少的勞動(dòng)力、更少的投資、更少的時(shí)間來(lái)實(shí)現上述各種要求。其最終目的是使建筑物做到適用、經(jīng)濟、堅固、美觀(guān)。
建筑設計工作的核心,就是要尋找解決上述各種矛盾的最佳方案。通過(guò)長(cháng)期的實(shí)踐,建筑設計者創(chuàng )造、積累了一整套科學(xué)的方法和手段,可以用圖紙、建筑模型或其他手段將設計意圖確切地表達出來(lái),才能充分暴露隱藏的矛盾,從而發(fā)觀(guān)問(wèn)題,同有關(guān)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員交換意見(jiàn),使矛盾得到解決。此外,為了尋求量佳的設計方案,還需要提出多種方案進(jìn)行比較。方案比較,是建筑設計中常用的方法。從整體到每一個(gè)細節,對待每一個(gè)問(wèn)題,設計者一般都要設想好幾個(gè)解決方案,進(jìn)行一連串的反復推敲和比較。即或問(wèn)題得到初步解決,也還要不斷設想有無(wú)更好的解決方式,使設計方案臻于完善。
總之。建筑設計是一種需要有預見(jiàn)性的工作,要預見(jiàn)到擬建建筑物存在的和可能發(fā)生的各種問(wèn)題。這種預見(jiàn),往往是隨著(zhù)設計過(guò)程的進(jìn)展而逐步清晰、逐步深化的。
當前,電子計算機的利用越來(lái)越廣泛深入,電子計算機輔助建筑設計正在促使建筑設計這門(mén)科學(xué)技術(shù)開(kāi)始向新的領(lǐng)域發(fā)展。建筑設計的“方法論”已成為一門(mén)新學(xué)科。這就是研究建筑設計中錯綜復雜的各種矛盾和問(wèn)題的規律,研究它們之間的邏輯關(guān)系和程序關(guān)系,從而建立某種數學(xué)模式或圖象模式,利用電子計算機,幫助設計者省時(shí)省力地正確解決極為復雜的問(wèn)題,并替代人力,完成設計工作中繁重的計算工作和繪圖工作。這個(gè)新的動(dòng)向目前雖處于開(kāi)始階段,但它的發(fā)展必將為建筑設計工作開(kāi)辟嶄新的境界。
1、標志設計(logo設計,商標設計)
標志設計不僅是實(shí)用物的設計,也是一種圖形藝術(shù)的設計。它與其它圖形藝術(shù)表現手段既有相同之處,又有自己的藝術(shù)規律。由于對其簡(jiǎn)練、概括、完美的要求十分苛刻,既要完美到幾乎找不到更好的替代方案,其難度比其它任何圖形設計都要大得多。
2、包裝設計
包裝設計是產(chǎn)品市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略中的最重要元素之一,包裝是品牌理念、產(chǎn)品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買(mǎi)欲。包裝作為實(shí)現商品價(jià)值和實(shí)用價(jià)值的手段,在生產(chǎn)、流通、銷(xiāo)售和消費領(lǐng)域中,發(fā)揮著(zhù)極其重要的作用。
3、VI設計
VI設計,全稱(chēng)為“視覺(jué)形象識別系統設計”,分為企業(yè)形象設計和品牌形象設計。VI設計是企業(yè)樹(shù)品牌必須做的基礎工作。它使企業(yè)的形象高度統一,使企業(yè)的視覺(jué)傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。
4、廣告設計
廣告設計是指從創(chuàng )意到制作的這個(gè)中間過(guò)程。廣告設計是廣告的主題、創(chuàng )意、語(yǔ)言文字、形象、襯托等五個(gè)要素構成的組合安排。廣告設計的最終目的就是通過(guò)廣告來(lái)達到吸引眼球的目的。
表現形式:路牌廣告、霓虹燈廣告、公共交通類(lèi)廣告、燈箱廣告(燈柱、塔柱廣告、街頭鐘廣告、候車(chē)亭廣告)、橫幅廣告、按鈕廣告、浮動(dòng)廣告、豎幅廣告、彈出窗口廣告、空閑時(shí)間彈出窗口廣告等。
5、海報設計
海報是一種信息傳遞的藝術(shù),是一種大眾化的宣傳工具。 海報又稱(chēng)招貼畫(huà)。是貼在街頭墻上 ,以其醒目的畫(huà)面吸引路人的注意,海報設計必須有相當的號召力與藝術(shù)感染力,要調動(dòng)形象、色彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺(jué)效果;它的畫(huà)面應有較強的視覺(jué)中心,應力求新穎、單純,還必須具有獨特的藝術(shù)風(fēng)格和設計特點(diǎn)。
6、畫(huà)冊設計
畫(huà)冊是一個(gè)展示平臺,可以是企業(yè),也可以是個(gè)人,都可以成為畫(huà)冊的擁有者,畫(huà)冊設計可以用流暢的線(xiàn)條、和諧的圖片或優(yōu)美文字,組合成一本富有創(chuàng )意,又具有可讀、可賞性的精美畫(huà)冊。全方位立體展示企業(yè)或個(gè)人的風(fēng)貌、理念,宣傳產(chǎn)品、品牌形象。
.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫(huà)出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。
2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、采暖工程圖、通風(fēng)工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發(fā)生沖突,能更周到的進(jìn)行裝修設計、恰當的進(jìn)行裝修設計。
3.懂透視學(xué),能快速地畫(huà)出室內透視骨架線(xiàn)圖,做到透視準確無(wú)誤:會(huì )畫(huà)軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫(huà)好效果圖的基礎。
4.會(huì )畫(huà)彩色效果圖,能把房間的空間感、質(zhì)感、色彩變化、家具設備的主體感、光環(huán)境效果等正確地表現出來(lái)。5、熟悉各種土建材料和建筑裝修材料(材料的性能、特點(diǎn)、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價(jià)格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。
6.懂得建筑的基本構造類(lèi)型,特別是對每種構造的優(yōu)缺點(diǎn)、常用的結構方式等要熟悉。7.具備建筑風(fēng)格、室內和家具風(fēng)格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特征與變體。
還了解各種陳設品的歷史發(fā)展。8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場(chǎng)實(shí)測記錄,為設計搜集資料。
9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質(zhì)量。10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。
11.會(huì )并善于做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過(guò)畫(huà)速寫(xiě)、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。12.掌握專(zhuān)業(yè)調查的技巧,不論是綜合性的,還是專(zhuān)業(yè)性的調查,都能抓住要點(diǎn),得到設計師應掌握的情況與信息,以利于室內設計工作。
13.會(huì )獨立制作高質(zhì)量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,并會(huì )使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動(dòng)手能力。
14.會(huì )攝影,懂暗房技術(shù),還會(huì )攝像。這些技能設計師也能掌握。
15.室內設計師還會(huì )電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。16.要具備園林藝術(shù)、盆景與插花藝術(shù)方面的知識與修養,懂得綠化樹(shù)種、花草的特性與功能。
17.對人體工程學(xué)要做深入地研究和了解。18.加強對電光源、光源產(chǎn)品和照明技術(shù)的了解,從而有利于搞好室內照明設計。
19.室內設計師要研究社會(huì )學(xué),了解人與人之間的關(guān)系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。20.室內設計師還應對環(huán)境科學(xué)有深入的了解,并及時(shí)掌握新的發(fā)展趨勢。
另加兩條:了解物理動(dòng)力學(xué)、化學(xué)生物學(xué)。
如果你是從頭開(kāi)始學(xué),那么先要入門(mén),應該看《建筑工程基礎知識(建筑工程技術(shù)專(zhuān)業(yè))》作者: 趙研 編 中國建筑工業(yè)出版社,目的是對工程建設有一個(gè)宏觀(guān)的、基本的了解。
之后,再根據書(shū)中各章節內容(全書(shū)共分14個(gè)單元,內容包括:概述、建筑制圖的基本知識、投影的基本知識、剖面圖和斷面圖、建筑專(zhuān)業(yè)施工圖的識讀、建筑材料的基本性能、膠凝材料、墻體材料、建筑鋼材與玻璃、建筑的通用構造、建筑力學(xué)的基本知識、平面力系的合成及平衡條件、靜定結構的內力計算、建筑結構的基本概念、建筑結構的基本設計原則等)結合工作需要和施工現場(chǎng)情況,翻閱其他相關(guān)書(shū)籍、圖集、規范、手冊、定額等
平面設計要學(xué)什么 首先?第一部分?美術(shù)基礎課程。
素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成等基礎的課程是必須要學(xué)習的。這是培養你的色彩搭配?以及想象能力?審美觀(guān)的。
也許有人會(huì )說(shuō)?不是有很多人沒(méi)有美術(shù)基礎照樣去做平面設計了嗎?但如果你要想做的出色?你就一定會(huì )認識到美術(shù)基礎的重要性。很多電腦培訓學(xué)校往往忽視了這一點(diǎn)。
只學(xué)習軟件?那只能說(shuō)是繪圖員。其次?電腦軟件。
平面設計的軟件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、等。你只需要學(xué)其中幾款軟件就可以了?首先要學(xué)的是 Photoshop(簡(jiǎn)稱(chēng) PS)?這是必學(xué)的軟件?是一個(gè)圖像處理軟件。
入手容易而且也不需要你精通?但是一定要系統地學(xué)習好基礎入門(mén)?然后在工作中你會(huì )慢慢學(xué)到更多與工作相關(guān)的功能操作。還有你需要學(xué)矢量軟件?從矢量軟件?Coreldraw、Illustrator 中挑學(xué)其中之一。
在國內?一般公司里用矢量軟件比較多的是 Coreldraw。 第三?掌握平面設計的基礎知識與理論技巧?基本的軟件掌握了?當然還需要深入了解相關(guān)的平面設計的基礎知識與理論技巧。
有些人以為會(huì ) PS 了?就以為會(huì )設計了?這是錯誤的想法。一個(gè)好的設計師?是會(huì )想的?并不是工具用得怎么樣。
設計并不是有些人眼中的隨心所欲?它是有特定的目的性與規律性?在設計的過(guò)程中需要兼顧很多因素?最終是要最大程度地實(shí)現它的商業(yè)價(jià)值。所以第三部分要學(xué)習的?就是掌握相關(guān)專(zhuān)業(yè)的理論知識與技巧?并且懂得靈活運用?這是學(xué)好平面設計的一個(gè)必備條件?比如創(chuàng )意課程?文字處理手法?比如招貼設計的專(zhuān)業(yè)課?POP 手繪?等等。
最后?懂得模仿、學(xué)會(huì )借鑒。新手成長(cháng)需要一個(gè)過(guò)程?這自然要從模仿開(kāi)始。
要多看優(yōu)秀的設計作品?學(xué)習人家作品中優(yōu)秀的地方?并且多多練習?不斷地進(jìn)步?不斷地提高自己。但是?模仿不是你的長(cháng)期目標?既然是設計?你更需要的是屬于自己的東西。
從模仿中慢慢地學(xué)會(huì )如何去借鑒?一個(gè)好的借鑒就是一種創(chuàng )新。努力去創(chuàng )造屬于自己的東西才是一個(gè)真正的平面設計師需要做的。
想轉行的話(huà)?一樣的可以學(xué)習。那針對這類(lèi)人群?就是從零開(kāi)始學(xué)習?從培養你的美術(shù)術(shù)養?到專(zhuān)業(yè)知識的學(xué)習?到軟件的練習?到最后實(shí)戰課程?從創(chuàng )意到設計最后都要學(xué)習的 一、平面設計專(zhuān)業(yè)課程室內設計原理、人體工程學(xué)、識圖與制圖、裝飾材料與施工工藝、裝飾設備與工程實(shí)例、工程預算與招投標、家居風(fēng)水等,通過(guò)專(zhuān)業(yè)理論的學(xué)習,學(xué)會(huì )室內設計必須懂得的原理知識及其施工工藝、精通材料的各種性能、價(jià)格?懂得預算報價(jià)、能獨立完成公裝與家裝、園林規劃、別墅設計等設計方案。
(1)居住空間設計 (2)辦公空間設計 (3)展示空間設計 (3)商業(yè)空間設計 (4)餐飲空間設計 (5)園林景觀(guān)設計注?四個(gè)月班以家裝為主?半年制班在上園林課內容里包括公裝。 二、電腦課程 1、cad 平面圖、施工圖、大樣圖、節點(diǎn)圖等的全面學(xué)習。
2、3dmax 電腦軟件入門(mén).沙發(fā)電視、窗簾、燈具、家具等三維產(chǎn)品繪畫(huà)。 3、3dmax/SKETCHUP 室內外效果圖空間場(chǎng)景建模學(xué)習。
(SKETCHU 只在園林班安排) 4、貼圖方法、材質(zhì)、材料的制作的方式方法及制作仿真效果技法。 5、3dmax 以及 V-RAY 基本與高級燈光打法。
6、相機使用技巧。 7、Photoshop 軟件使用及后期合成效果圖像處理。
8、lightscape/V-RAY 高級燈光打法。 9、CAD 3Dmax Photoshop V-RAY/lightscape 從平面圖到效果圖的系統學(xué)習。
10、大量建筑室內效果圖全真案例制作、景觀(guān)效果圖實(shí)例制作。11、SKETCHUP 草圖設計大師,學(xué)習 SKETCHUP 室內、室內建模及效果圖制作。
三、美術(shù)課程與手繪課程 A 美術(shù)課程?素描、色彩、各種燈具、床、家私等的繪畫(huà)?學(xué)會(huì )各種配件畫(huà)法以及色彩的合理應用,提高審美能力。 B 手繪課程?從基礎入門(mén)開(kāi)始學(xué)習室內與室外手繪效果圖的畫(huà)法?經(jīng)過(guò)一個(gè)多月的強化訓練?達到快速用手繪效果圖來(lái)給客戶(hù)出方案目的。
四、園林景觀(guān)課程?一個(gè)半月(室內設計師的必然趨勢)課程概述隨著(zhù)社會(huì )不斷的發(fā)展?人們的物質(zhì)生活水平逐漸提高?其對居住條件的要求已由室內環(huán)境延伸到了室外環(huán)境?也越來(lái)越講究室內外裝飾的和諧統一?對外環(huán)境質(zhì)量要求也越來(lái)越高。社會(huì )居住的開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)竟爭?也由室內格局轉向室外以人為本的大環(huán)境設計。
因此較大集團或企業(yè)?需要充實(shí)、配備懂其外環(huán)境專(zhuān)業(yè)設計知識人員?以其能隨時(shí)解決局部小環(huán)境設計?充實(shí)改造等設計施工工作?如室內入戶(hù)前花園、后花園、別墅設計、小區物業(yè)?園林、城市規劃、公園、廣場(chǎng)等場(chǎng)合?都需要具備這種專(zhuān)業(yè)人才?所以室內設計師只會(huì )室內設計而不去掌握和了解室外與一些景觀(guān)設計是無(wú)法達到目前的市場(chǎng)競爭要求?例如很多家庭裝修客戶(hù)除了要裝修室內?還要幫客戶(hù)設計和裝修入戶(hù)花 園和后花園?如果設計師不具備一些園林景觀(guān)知識是根本無(wú)法達到客戶(hù)要求?這時(shí)懂得室外景觀(guān)設計就顯得非常之重要?因此根據市場(chǎng)需求?室內設計課程增設園林景觀(guān)內容?以適應室內設計目前市場(chǎng)競爭的需求。 A 理論課程 1、熟練專(zhuān)業(yè)的全套理論知識并能獨立完成某場(chǎng)地景觀(guān)設計招投標全套方案。
2、掌握植物配置與造景設計的方法與技巧并能獨立完成某場(chǎng)地植物配置與造景設計。 B基礎課程 1、掌握標準規范及園林景觀(guān)工。
歡迎加入平面廣告QQ群:16338217 平面設計一般用到的軟件有photoshop corelDRAW illustraor InDsign 什么是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什么叫平面設計,怎么做平面設計,讓你對平面設計這個(gè)行業(yè)有一個(gè)清晰的認識,當然這離優(yōu)秀的設計師還有一條很長(cháng)的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類(lèi) 設計一詞來(lái)源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門(mén)類(lèi)建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱(chēng)在平常的表述中卻很為難,因為現在學(xué)科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺(jué)傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點(diǎn)有很大的關(guān)系,因為設計無(wú)所不在、平面設計無(wú)所不在,從范圍來(lái)講用來(lái)印刷的都和平面設計有關(guān),從功能來(lái)講“對視覺(jué)通過(guò)人自身進(jìn)行調節達到某種程度的行為”,稱(chēng)之為視覺(jué)傳達,即用視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行傳遞信息和表達觀(guān)點(diǎn),而裝潢設計或裝潢藝術(shù)設計則被公認為極不準確的名稱(chēng),帶有片面性。 現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來(lái)看看平面設計的分類(lèi),如形象系統設計、字體設計、書(shū)籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說(shuō)有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業(yè)設計與藝術(shù)設計很顯然是存在的。 第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。
一個(gè)視覺(jué)作品的生存底線(xiàn),應該看他是否具有感動(dòng)他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實(shí)上她更象人際關(guān)系學(xué),依*魅力來(lái)征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見(jiàn)鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個(gè)溫文爾雅的紳士還是一個(gè)不修邊幅的叛逆之子,或是治學(xué)嚴謹的學(xué)者。事實(shí)上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人,你事實(shí)上是“出賣(mài)”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。
第三節:平面設計的特征 設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。 設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。
設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。
第二章:平面設計之路 設計的學(xué)習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經(jīng)如何如何,在進(jìn)入設計領(lǐng)域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀(guān)愿望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進(jìn)入這一領(lǐng)域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。 第一步:從點(diǎn)、線(xiàn)、面的認識開(kāi)始,學(xué)習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學(xué)等基礎;我們需要具備客觀(guān)的視覺(jué)經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺(jué)的生理學(xué)規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會(huì )畫(huà)草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問(wèn)委員會(huì )調查結果,設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫(huà)的能力,作為設計著(zhù)應具備快而不拘謹的視覺(jué)圖形表達能力,繪畫(huà)藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫(huà)是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!” 第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學(xué)習,如陶藝、版畫(huà)、水彩、油畫(huà)、攝影、書(shū)法、國畫(huà)、黑白畫(huà)等等,太多太多,你還是問(wèn)問(wèn)自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動(dòng)手能力、表現能力和審美能力,他們最關(guān)鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現你自己的個(gè)性,但這也是一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程。 第四步:“我可以開(kāi)始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開(kāi)始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過(guò)你不用擔心,你已經(jīng)進(jìn)入了專(zhuān)業(yè)自身的學(xué)習,同時(shí)也意味著(zhù)你才剛剛開(kāi)始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務(wù)實(shí)的、實(shí)事求事的態(tài)度步入這一領(lǐng)域。
我們以標志設計為例,我們需要具備什么樣的背景知識,標志的意義、標志的起源。
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