主要有識圖和制圖的知識
鉚工
拼音:maogong
別稱:鐵裁縫
任務:把兩種或兩種以上金屬連接在一起
基本介紹:
鉚工俗稱“鐵裁縫”,任務是把兩種或兩種以上金屬連接在一起,即鉚接;電焊就是熱鉚,“鉚焊不分家嗎”。鉚工是金屬構件施工中的指揮者,鉚工按圖紙放樣、下料后其它工種開始安裝。
工作內(nèi)容:
鉚工既根據(jù)要求作出相應的金屬制品,主要有識圖和制圖的知識;常用金屬材料及熱處理知識;能矯正變形較大或復合變形的原材料及一般結構件,能作成基本形體的展開圖,計算展開料長;能使用維護剪床、氣割、電焊機等設備;能讀懂并裝配桁架類、梁柱類、箱殼類、箱門類和低中壓容器等圖樣,并進行全位置定位焊、鉚接、螺紋連接,檢驗尺寸、形狀位置。
知識技能:
主要有識圖和制圖的知識;常用金屬材料及熱處理知識;能矯正變形較大或復合變形的原材料及一般結構件,能作成基本形體的展開圖,計算展開料長;能使用維護剪床、氣割、電焊機等設備;能讀懂并裝配桁架類、梁柱類、箱殼類、箱門類和低中壓容器等圖樣,并進行全位置定位焊、鉚接、螺紋連接,檢驗尺寸、形狀位置。
1、體能要求
具備良好的力量、速度、耐力、靈敏和柔韌性等身體素質(zhì),能適應在復雜、多變和危險的環(huán)境中進行滅火戰(zhàn)斗的需要,以最短的時間、最快的速度去完成任務;能適應長時間滅火和大負荷量的救人、搶救物資的需要;能夠在任何復雜環(huán)境中堅持滅火戰(zhàn)斗,避免個人傷害。
2、技能要求
一是熟練掌握消防業(yè)務理論知識,了解消防的歷史與現(xiàn)狀,明確消防的發(fā)展趨勢。熟悉物質(zhì)燃燒知識,化學危險品性質(zhì);懂得消防給水和消防器材裝備、滅火劑的性能與用途;了解火災的發(fā)生、發(fā)展過程,靈活實施滅火戰(zhàn)術,正確使用滅火劑,確保滅火成功。
二是依據(jù)消防員各自不同的職責,練就過硬的消防業(yè)務技術:消防戰(zhàn)斗員應熟練掌握著裝、鋪設水帶、各種滅火劑的噴射、登高、破拆、佩戴呼吸器、結繩、救人與自救等基礎項目的操作使用,掌握動作要領;駕駛員應熟練掌握消防車的技術性能與保養(yǎng),向火場供滅火劑,吸水與排水;
通信員應熟練掌握電話、火警調(diào)度臺和無線電臺(基地臺、車載臺、手持臺)的操作使用,責任區(qū)域劃分,受理火警及火災了望的情況與工作方法,達到快速受理火警,通信及時、準確、不間斷。
三是了解掌握滅火戰(zhàn)術原則,滅火基本戰(zhàn)術方法,各類火災的規(guī)律、特點和撲救的基本對策,熟悉單兵、小組、班戰(zhàn)術進攻的實施方法與協(xié)同配合,做到抓住戰(zhàn)機,把握火場主動權。
3、心理素質(zhì)要求
在滅火及災害救助中,消防人員將承受空前沉重的心理負荷,因此在心理上必須具備勇敢、大膽、堅定、頑強、沉著、果敢機智、堅韌不拔等心理素質(zhì),在經(jīng)過長時間的體力和心理負荷以及精神上的震動而不喪失爭取勝利的意志能力。
圍棋規(guī)則 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19*19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。
在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。
棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。 三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。
棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。
無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點) 第五條 禁著點 棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現(xiàn) 第七條 終局 一、無單官或其他官子時,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝 第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認,沒有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。
終局時,經(jīng)雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計算勝負 第一小條 中國規(guī)則 1、貼3又3/4子的規(guī)則 第一步,把死子撿掉。
第二步,只數(shù)一方圍得點(叫做目)并記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目數(shù)和子數(shù)加起來。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
第二小條 日本規(guī)則和韓國規(guī)則 日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第二章 競賽規(guī)定 第一條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。
一、時限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時 限。
規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi) 結束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。
全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。
每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。
每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9。
以準確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。
1.熟練掌握 C語言,匯編語言 基本上黑客新手都要學到disassemble(反匯編),就是通過一個程序運行的匯編套路來分析其源代碼。
并用c語言進行測試。匯編要掌握到(stack,protected mode,data segment,ESP,EBP。)
,C語言(bit-field, stdcall。) 2.計算機原理 分析程序數(shù)據(jù)沒有十進制,只有2進制和16進制(就是0101 0010或0xFF。)
要懂得基本運算。還有big/little-endian等基本術語,會用WinHex/UltraEdit或VS的dempbin分析程序。
3.網(wǎng)絡:TCP/IP(TCP,UDP,ICMP,DNS,IP等許多協(xié)議),會截取數(shù)據(jù)包,還有分析frame,結合telnet/ftp/c語言的socket等命令進行網(wǎng)絡打劫!這部分最難最枯燥,建議看understanding TCP/IP這本書 4.系統(tǒng)的認知!了解Windows內(nèi)部API,sockets編程,IP proxy(IPv6最好也學),真正的黑客是幾乎漏不出馬腳的! 這些就是基礎,然后熟練掌握各種操作流程,可以強行進行telnet,或進行TCP hijack,或奪取遠程sid等。
還有很多要學,根本數(shù)不完。
推薦你看一下幾本書(我看過許多書,走過彎路,這是整理后的最優(yōu)選擇) 1.Assembly language step-by-step 掌握匯編語言,和CPU運行機制,內(nèi)存模式等 2.the C programming language C語言的靈魂制作 3.(C++可以了解一下)C++ from ground up或C++ premier C++在底層其實代替不了C 4.Understanding TCP/IP TCP/IP網(wǎng)絡的精髓,最黑客的前提。
解剖學基礎知識是什么?
就是學習人的基本結構是什么
解剖:就是持刀切開人體,,看人是有什么結構和器官組成的
這些知識,前輩們都做好了,有大把的書可記載
現(xiàn)在的學生只要看書、看圖、看錄像。。。學習就行了
當然要做醫(yī)生的一定還要有尸體解剖為實踐
以及解剖動物等手段
才能在活人(病人)上進行動刀做手術等治療
所以,解剖學基礎知識是什么呢?
就是人的基本結構知識
就是人可分為四大組織、九大系統(tǒng)(消化系統(tǒng)、運動系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)等)
每個系統(tǒng)有哪些器官 每個器官的位置、形態(tài)、結構是什么,。。
這就是解剖學基礎知識
有這了些 才能學習生理學、等等其它醫(yī)學知識
沒有解剖學就沒有醫(yī)學!就是這個道理了。
茶道入門基礎知識有:
一、煎茶道
把茶末投入壺中和水一塊煎煮。最早記述于唐代,有“吃茶”之說。流行于宋代。法門寺出土的金質(zhì)茶具,展現(xiàn)了唐代人“吃茶”的情形。
茶葉經(jīng)烘干后碾成粉末,和水一起煮,在煮茶時有時會加入鹽等調(diào)料,喝茶時與茶葉一起喝下,所以又叫“吃茶”。唐代的煎茶,是茶的最早藝術品嘗形式。
二、工夫茶道
清代 至今某些地區(qū)流行的工夫茶是唐、宋以來品茶藝術的流風余韻。清代工夫茶流行于福建的汀州、漳州、泉州和廣東的潮州。
后來在安徽祁門地區(qū)也有盛行。工夫茶講究品飲工夫。飲工夫茶,有自煎自品和待客兩種,特別是待客,更為講究。
擴展資料:
中國茶道特點:
廉、美、和、敬和韓國的茶禮一樣,中國的茶道精神也有不同的提法。中國雖然自古就有道,但宗教色彩不濃,而是將儒、道的思想溶在一起,給人們留下了選擇和發(fā)揮的余地,各層面的人可以從不同角度根據(jù)自己的情況和愛好選擇不同的茶藝形式和思想內(nèi)容,不斷加以發(fā)揮創(chuàng)造,因而也就沒有嚴格的組織形式和清規(guī)戒律。
只是到了20世紀八十年代以后,隨著茶文化熱潮的興起,許多人覺得應該對中國的茶道精神加以總結,歸納出幾條便于茶人們記憶、操作的“茶德”。
茶道起源:
茶道起源于中國。中國人至少在唐或唐以前,就在世界上首先將茶飲作為一種修身養(yǎng)性之道,唐朝《封氏聞見記》中就有這樣的記載:“茶道大行,王公朝士無不飲者?!?/p>
這是現(xiàn)存文獻中對茶道的最早記載。由此可見,最早最完善的茶道流程就是唐代陸羽所創(chuàng)的煎茶茶道。呂溫在《三月三茶宴序》中對茶宴的優(yōu)雅氣氛和品茶的美妙韻味,作了非常生動的描繪。
參考資料來源:百度百科-茶道
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