元宇宙是一個(gè)空間維度上虛擬而時(shí)間維度上真實(shí)的數字世界;從真實(shí)性來(lái)看,元宇宙中既有現實(shí)世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創(chuàng )造物。
從獨立性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)與外部真實(shí)世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)把網(wǎng)絡(luò )、硬件終端和用戶(hù)囊括進(jìn)來(lái)的一個(gè)永續的、廣覆蓋的虛擬現實(shí)系統。
起源
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)描繪了一個(gè)龐大的虛擬現實(shí)世界,在這里,人們用數字化身來(lái)控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來(lái),描述的還是超前的未來(lái)世界。
關(guān)于“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學(xué)家和計算機專(zhuān)家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說(shuō)《真名實(shí)姓》中,創(chuàng )造性地構思了一個(gè)通過(guò)腦機接口進(jìn)入并獲得感官體驗的虛擬世界。
我們現在所處的這個(gè)世界是真實(shí)的,身邊的一切都是能夠觸碰的現實(shí)存在,而元宇宙就是與現實(shí)世界聯(lián)系極為緊密的另外一個(gè)世界,只不過(guò)這個(gè)世界是虛擬的數字世界。我們以游戲來(lái)進(jìn)行詮釋。不管我們現在玩王者榮耀,還是絕地求生,都只能夠依托手機來(lái)進(jìn)行,無(wú)法將我們的意識真實(shí)的導入到游戲世界當中。但是元宇宙一旦出現,那么通過(guò)腦機接口,我們就能夠享受到真正身臨其境的沉浸式體驗,我們就能夠操控我們在虛擬世界的分身完成這一切任務(wù),眼前的一切都仿佛是真實(shí)的一樣。而且在這個(gè)世界當中,我們能夠完成身份社交和消費等等功能。在元宇宙當中,我們可以自由選擇自己的身份,比如你在現實(shí)世界,只是一個(gè)工程師,但是你在宇宙當中,您可以選擇作為領(lǐng)導者或者探險家,甚至各種千奇百怪的職業(yè),在元宇宙當中開(kāi)始自己身臨其境的全新人生。并且你還要清楚一點(diǎn),你所經(jīng)歷的這些,你在元宇宙當中結交的朋友們也會(huì )一起經(jīng)歷,他們可以與你面對面的交談,可以與你共同做任務(wù)一起挑戰困難,探索未知。在面對元宇宙當中極其真實(shí)的體驗時(shí),我們的身體甚至能夠感受到真實(shí)的疼痛以及其他感受。我們的大腦甚至會(huì )將這當成一個(gè)真實(shí)的世界。當然,如果非要對元宇宙下一個(gè)定義的話(huà),那就是英文的metaverse,這個(gè)單詞可以拆開(kāi)來(lái)理解,分別是超越和宇宙的意思,就是超越我們現在這個(gè)世界,擴展現實(shí),讓我們體會(huì )到另一個(gè)世界非同一般的感受。元宇宙代表了未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展的方向,因此元宇宙可以說(shuō)是在一夜之間突然爆紅,在此基礎之上的元宇宙概念股也是紛紛水漲船高。比如奧飛娛樂(lè )、立訊精密、三七互娛等公司,在元宇宙方面紛紛布局,力求在元宇宙的潮流之中,能分一杯羹。
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