由共青團廣州市委、廣東技術(shù)師范學(xué)院、廣州華商職業(yè)學(xué)院、廣東省職教師資培養培訓聯(lián)盟等單位聯(lián)合主辦,市青年就業(yè)創(chuàng )業(yè)服務(wù)中心、廣技師創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)學(xué)院、廣州華商職業(yè)學(xué)院創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)中心、職在必得教育咨詢(xún)(廣州)有限公司等單位聯(lián)合承辦的首屆廣州“職教杯”創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽啟動(dòng)儀式在廣州華商職業(yè)學(xué)院隆重舉行,團市委副書(shū)記孫柱、省職業(yè)教育學(xué)會(huì )會(huì )長(cháng)李小魯、廣技師副校長(cháng)許玲、省高等學(xué)校畢業(yè)生就業(yè)指導中心主任陳東海、華商集團董事長(cháng)廖榕就、廣州華商職業(yè)學(xué)院校長(cháng)王樂(lè )夫等領(lǐng)導、嘉賓出席活動(dòng),吸引了主承辦單位,廣州地區18所職業(yè)院校及本科院團委、就業(yè)創(chuàng )業(yè)服務(wù)部門(mén)負責人,各行業(yè)的青年創(chuàng )業(yè)導師、創(chuàng )投機構、知名企業(yè)及孵化園區負責人、創(chuàng )意創(chuàng )業(yè)團隊以及青年大學(xué)生代表逾1000人參加。
本屆大賽設中職組和高職組兩類(lèi)組別,中職組設創(chuàng )意設計 競賽和創(chuàng )業(yè)計劃競賽,共兩類(lèi)競賽;高職組在中職組基礎上增設生產(chǎn)工藝革新與工作流程優(yōu)化競賽、社會(huì )調研論文競賽,共四類(lèi)競賽。
“挑戰杯”系列競賽被譽(yù)為中國大學(xué)生科技創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)的“奧林匹克”盛會(huì ),是目前國內大學(xué)生最關(guān)注最熱門(mén)的全國性競賽。 “挑戰杯——彩虹人生”全國 職業(yè)學(xué)校創(chuàng )新創(chuàng )效創(chuàng )業(yè)大賽由共青團中央、教育部、中國科協(xié)和全國學(xué)聯(lián)在原有大學(xué)生“挑戰杯”系列競賽基礎上,結合職業(yè)學(xué)校學(xué)生特點(diǎn),自2014年起共同組 織開(kāi)展。
今年首屆大賽由共青團中央、教育部、中國科協(xié)、全國學(xué)聯(lián)和浙江省人民政府共同主辦,以“同圓中國夢(mèng)想、共創(chuàng )多彩人生”為主題,旨在充分與創(chuàng )新教 育、創(chuàng )效文化和創(chuàng )業(yè)實(shí)踐相結合,促進(jìn)形成“崇尚一技之長(cháng)、不唯學(xué)歷憑能力”的社會(huì )氛圍。
賽事介紹: 電商三創(chuàng )賽,也叫電子商務(wù)競賽,全稱(chēng)——全國大學(xué)生電子商務(wù)“創(chuàng )新、創(chuàng )意及創(chuàng )業(yè)”挑戰賽,屬于大學(xué)生A類(lèi)競賽。
這是一項激發(fā)大學(xué)生興趣與潛能,培養大學(xué)生創(chuàng )新意識、創(chuàng )意思維、創(chuàng )業(yè)能力以及團隊協(xié)同實(shí)戰精神的學(xué)科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學(xué)校電子商務(wù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教學(xué)指導委員會(huì )。
從2009年至2018年,“三創(chuàng )賽”總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來(lái)越強,規模越來(lái)越大。 在前八屆“三創(chuàng )賽”獲得了大量創(chuàng )新、創(chuàng )意及創(chuàng )業(yè)成果的基礎上,第九屆“三創(chuàng )賽”已開(kāi)始報名。
參賽對象: 1、凡是經(jīng)國家教育部批準的普通高等學(xué)校的在校大學(xué)生,每位選手經(jīng)本校教務(wù)處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學(xué)生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長(cháng)或隊員)組成師生混合隊參賽。 2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類(lèi)競賽)。
學(xué)生隊:在校大學(xué)生作為隊長(cháng),學(xué)生作為隊員 混合隊:高校教師作為隊長(cháng),但本隊中老師人數不得多于學(xué)生人數。 3、參賽選手每人每年只能參加一個(gè)題目的競賽,一個(gè)題目最少3個(gè)人參加,最多5個(gè)人參加,其中一位為隊長(cháng),提倡合理分工,學(xué)科交叉,優(yōu)勢結合,可以跨校組隊,以隊長(cháng)所在學(xué)院為該隊報名學(xué)院。
一個(gè)題目最多可以有兩名教師和兩名企業(yè)界導師指導。 4、大賽鼓勵參賽選手:創(chuàng )新思維、創(chuàng )意設計和創(chuàng )業(yè)實(shí)施。
參賽項目及要求: 1、大賽強調理論與實(shí)踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務(wù)、工業(yè)電子商務(wù)、跨境電子商務(wù)、電子商務(wù)物流 、互聯(lián)網(wǎng)金融 、移動(dòng)電子商務(wù)、旅游電子商務(wù)、校園電子商、其他類(lèi)電子商務(wù)。 2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制: 大賽采用校賽、省級、全國總決賽賽制。 以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場(chǎng)評審,校賽期間組織項目路演答辯,優(yōu)勝項目遴選優(yōu)秀項目參加省賽,進(jìn)行文本評審,評審完成后,一定比例的團隊進(jìn)入省賽答辯環(huán)節,其余團隊獲省賽三等獎或未獲獎。
省賽答辯結束后,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類(lèi):一為參加現場(chǎng)比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場(chǎng))。
國賽特等獎及一二等獎均在現場(chǎng)比賽團隊中產(chǎn)生。 賽程安排: 校賽時(shí)間:2019年4月1日-2019年4月30日 省賽時(shí)間:2019年5月1日-2019年6月30日 國賽時(shí)間:2019年8月20日-2019年8月22日 介紹完這些競賽大致流程后,悄咪咪附上一份評分標準參考,希望小伙伴們能有火一般的激情去參加三創(chuàng )賽,沖鴨。
三創(chuàng )賽重點(diǎn)還是比賽方案的可執行性,技術(shù)方面,主要是網(wǎng)站建設、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò )推廣等方面。
網(wǎng)絡(luò )推廣就是以產(chǎn)品為核心內容,建立網(wǎng)站,再把這個(gè)網(wǎng)站通過(guò)各種免費或收費渠道展示給網(wǎng)民的一種推廣方式。
擴展資料:
全國大學(xué)生電子商務(wù)"創(chuàng )新 創(chuàng )意 創(chuàng )業(yè)"挑戰賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)"三創(chuàng )賽")是由教育部主辦、面向全國高校(含港澳臺地區)的大學(xué)生競賽項目,是教育部高等教育司重點(diǎn)支持項目。
"三創(chuàng )賽" 在教育部高等教育司、國家發(fā)展和改革委員會(huì )高技術(shù)產(chǎn)業(yè)司、工業(yè)和信息化部信息化推進(jìn)司、商務(wù)部信息化司、科技部高新技術(shù)發(fā)展及產(chǎn)業(yè)化司、團中央學(xué)生工作部等部委的指導下進(jìn)行,也得到地方政府和廣大企事業(yè)單位的積極支持和熱烈響應,取得了圓滿(mǎn)成功。
電子商務(wù)是一門(mén)實(shí)踐性很強的新興交叉復合專(zhuān)業(yè)學(xué)科,我國經(jīng)濟社會(huì )的發(fā)展也對創(chuàng )新型電子商務(wù)人才培養提出了迫切的需求,"三創(chuàng )賽"為大學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際。
學(xué)以致用,強化網(wǎng)絡(luò )交互能力、團隊協(xié)作能力、項目組織開(kāi)發(fā)能力等大學(xué)生創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)素質(zhì)培養,在實(shí)踐中學(xué)習、在實(shí)戰中成長(cháng),提供了施展才華的廣闊空間。
參考資料來(lái)源:百度百科-電子商務(wù)三創(chuàng )大賽
建議先開(kāi)展 職業(yè)生涯設計大賽
出于以下幾點(diǎn)考慮:
1、大一新生剛來(lái),沒(méi)有知識積累與人脈積累,開(kāi)展技術(shù)性較強的比賽不適合;
2、面向大一的同學(xué)開(kāi)展 職業(yè)生涯設計大賽 可以使他們先想想自己大學(xué)四年怎么度過(guò),有了明確的目標不至于荒廢四年的美好時(shí)光;
3、大一新生可能會(huì )在學(xué)校接受一些關(guān)于 職業(yè)生涯設計 方面的知識,{我們學(xué)校(neu)在大一上學(xué)期就有相關(guān)的教育與講座}此時(shí)開(kāi)展這個(gè)比賽,他們可能會(huì )有點(diǎn)基礎;參加的同學(xué)也更多些。
至于 創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽的話(huà) 我參加過(guò),需要組隊,需要經(jīng)常上網(wǎng),特別是對某些專(zhuān)業(yè)性的知識要求相對大一的新生來(lái)說(shuō)有點(diǎn)高;機器人設計大賽就更別提了。
影響力的話(huà):挑戰杯比賽很大(就是你所指的創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大賽)、而機器人設計大賽在計算機與軟件領(lǐng)域影響力也大,職業(yè)生涯設計大賽的話(huà),好像興起不久,不過(guò)也有全國的比賽。
創(chuàng )新學(xué)分不夠,需盡快取得,否則不能畢業(yè),創(chuàng )新學(xué)分的獲得途徑如下:
一創(chuàng )新實(shí)踐活動(dòng)認定范圍:國際、國家、省部級組織的各項創(chuàng )新實(shí)踐活動(dòng)或創(chuàng )新實(shí)踐項目;學(xué)校有關(guān)部門(mén)組織的各項創(chuàng )新實(shí)踐活動(dòng)或創(chuàng )新實(shí)踐項目;校區、學(xué)院、學(xué)生會(huì )、校團委組織的各項創(chuàng )新實(shí)踐活動(dòng)或創(chuàng )新實(shí)踐項目等。
擴展資料:
具體活動(dòng)內容
學(xué)科競爭:競爭是指各種各樣的學(xué)科,如數學(xué)建模競賽、電子設計競賽、多媒體作品設計大賽、產(chǎn)品設計、結構設計大賽、英語(yǔ)競賽的競爭,科技的挑戰杯大賽,挑戰杯創(chuàng )業(yè)比賽,作文比賽,文學(xué)創(chuàng )作競爭和新聞寫(xiě)作和其他種類(lèi)的比賽競爭,等等。
科研活動(dòng):由教學(xué)單位出版、學(xué)生選定、橫向研究、導師研究、學(xué)術(shù)講座、教學(xué)單位組織的科研活動(dòng)、藝術(shù)實(shí)踐等。
創(chuàng )造性:包括發(fā)明專(zhuān)利、實(shí)用新型、新穎獨特設計、項目開(kāi)發(fā)、成果推廣應用等;
校園文化活動(dòng):包括為各類(lèi)文體比賽征集稿件、作品,為校報、校園期刊等活動(dòng)征集稿件、作品;
社會(huì )實(shí)踐活動(dòng):包括節假日社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)(如“三下鄉”活動(dòng)、社區服務(wù)活動(dòng)、勤工儉學(xué)活動(dòng)等)、青年志愿者活動(dòng)(如學(xué)校集體文明建設活動(dòng)、“區校共建”實(shí)踐活動(dòng)等各類(lèi)公益活動(dòng));
專(zhuān)業(yè)資格圖片:獲得計算機及軟件資格、英語(yǔ)水平及專(zhuān)業(yè)技能圖片、由某部門(mén)組織的圖片,獲得各種職業(yè)資格證書(shū)。
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